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Guía StarCraft 2

Consejos, la Misión Secreta, Trucos...

Consejos StarCraft 2

Hay una serie de rutinas y consejos básicos que seguro que os serán útiles a todos aquellos que no tenéis mucha experiencia con este juego de estrategia. StarCraft 2 es un juego que requiere que tomes decisiones de forma rápida y esto es algo que mejorarás partida tras partida y después de muchas derrotas. No desistas, practica y sigue estos consejos para empezar a dar caña con los terran (aunque la mayoría de ellos también te servirán para los Zerg y los Protoss).

Fabrica más VCE nada más empezar

Habitualmente empezarás con media docena de VCE para recolectar recursos. Nada más empezar lo primero que deberás hacer es seleccionarlos todos y que vayan a recoger minerales, y acto seguido encarga la fabricación de más unidades VCE. A medida que estos vayan saliendo del centro de mando asignales la recogida de gas vespeno y la construcción de estructuras.

Controla las teclas rápidas

Solamente aquellos que controlen los atajos de teclado tienen oportunidad de hacer algo en StarCraft 2.

  • Si seleccionas una unidad o un grupo de unidades y pulsas al mismo tiempo CONTROL + 1 número podrás tomar el control de esas unidades tan solo apretando ese número. Si pulsas dos veces y rápido la tecla numérica asignada centrarás la imagen en esas unidades.
  • Aprende los atajos de teclado para atacar, patrullar, mantener la posición, etc. Es muy lento tener que marcar con el ratón cada acción, cuando simplemente pulsando [A] ya puedes mandar a tus tropas que ataquen.
  • Aprende también los atajos de teclado para llevar a cabo los ataques especiales de cada unidad, hará que tus ataques sean tan rápidos como devastadores. Por ejemplo, para [Y] para el cañon Yamato de los Cruceros de Batalla.

Encadenar acciones con la tecla MAYUS

Esto es como el ajedrez, deberás pensar no tan solo en lo que harás a continuación sino en los minutos posteriores. Por eso es útil usar la tecla MAYUS para asignar varias tareas a una unidad o un grupo de unidades. Un ejemplo clásico, mantienes apretado [MAYUS] le ordenas a un VCE que construya varios depósitos de suministros, así no perderás tanto tiempo esperando que acabe un edificio para encargarle el otro.

Mejora las unidades en la Bahía de Ingeniería y el Arsenal

Tanto si optas por un ataque rápido como si prefieres reunir un gran ejército en tu base es importante que mejores las estadísticas de todas tus unidades en la Bahía de Ingeniería y el Arsenal. Mejorar el ataque y la defensa de las unidades hará que aguanten mayor cantidad de daño y sean todavía más letales y en una escaramuza estas mejoras pueden marcar la diferencia. Si marcas varias mejoras, como tardan puedes dejarlas que vayan haciendo.

Especializarse tampoco es mala idea

Lo mejor que puedes hacer si estas son tus primeras partidas con StarCraft es probarlo absolutamente todo. Después de esto descubrirás que te desenvuelves mejor con unas u otras unidades y con uno u otro estilo de juego (más basado en la rapidez, más basado en construir las mejores unidades, etc).

En el modo Campaña una buena forma de especializarse es la Consola del Arsenal de nuestro amigo Rory Swann. Aquí puedes gastarte los créditos de las misiones en mejorar las Base, la Infantería, los Vehículos, las Naves Estelares y las unidades del Dominio. Dependiendo de donde gastes el dinero te especializaras en ese tipo de unidades.

Hay jugadores que prefieren el ataque terrestre frente al aéreo y a la inversa, y dentro de cada una de estas tipologías en un tipo u otro de unidades. Hacerlo así hace que seas todavía más rápido.

Cada especie tiene una forma de actuar completamente diferente

Como sabes Terran, Zergs y Protoss son tres mundos completamente diferentes. Cada jugador puede hacer que la especie se comporte como él decida pero en general hay que tener en cuenta el modus operandi básico de cada una.

Los Zerg se caracterizan por los ataques rápidos, un tipo de juego que dentro del mundillo se conoce como rushear. Es una especie que se caracteriza por se capaz de fabricar unidades muy rápidamente y en masa. Son más débiles pero son muchos. Ves con cuidado al principio de las partidas, no vaya a ser que te cojan indefenso en tu base. Una estrategia buena con los Zerg consiste también en atraer su atención para que lleguen donde puedas estar con ventaja.

En cambio, los Protoss son radicalmente diferentes. Son la especie más lenta de las tres en fabricación de unidades y también son los que tienen las unidades más caras. Pero eso sí, sus unidades grandes son las más poderosas, por lo que tampoco será bueno darles tiempo para que fabriquen sus unidades más avanzadas.

 

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