La Escopeta y el Lanzagranadas de Resident Evil 2 son las primeras armas nuevas que recibes en la Comisaría, y es fácil pasarlas por alto si no cumples los pasos adecuados.

Las podrás ver al principio del juego, aunque para conseguirlas tendrás que usar la tarjeta del depósito de seguridad. Cuando la encuentres, vuelve a esa sala y el arma será tuya.

También hay que apuntar que la Escopeta y el Lanzagranadas son exclusivas de Leon y Claire, respectivamente. Leon solo puede conseguir la Escopeta en su campaña, y Claire el Lanzagranadas en la suya.

El método para conseguirlas, eso sí, es el mismo. A continuación encontraréis imágenes del camino de Leon, pero con Claire se aplica el mismo caso.

¿Buscas más guías? Nuestra guía Resident Evil 2 puede ayudarte.

Cómo conseguir la Escopeta y el Lanzagranadas de Resident Evil 2

Ya juegues como Leon o como Claire, la localización de sus respectivas armas es la misma.

Está en un armario al final de la sala de depósito de seguridad en el primer piso de la comisaría, en el lado oeste.

Es la sala en la que hay varias taquillas que tienes que abrir encontrando las teclas perdidas.

Para abrir el armario, necesitas la Tarjeta Llave de la taquilla de las armas.


¿Buscas más ayuda? Puedes echar un vistazo al hub de la guía de Resident Evil 2, y también a los consejos y trucos para sobrevivir a la epidemia zombi de Resident Evil 2, los códigos de las taquillas, la solución al puzle del escritorio de Leon, todos los códigos de las cajas fuertes y cajas fuertes portátiles de Resident Evil 2 y dónde encontrar los Escondites También te ayudamos a encontrar a todos los Mr Raccoon, el principal coleccionable del juego.


Dónde está la Tarjeta Llave de la taquilla de las armas

La Tarjeta Llave de la taquilla de las armas está en la Sala de Arte, en el lado este del segundo piso de la comisaría. Necesitarás la Llave de Picas para poder acceder al pasillo que te lleva a ella, así que asegúrate de tenerla antes.

La Tarjeta Llave de la taquilla de las armas está justo delante cuando entras a la Sala de Arte.

resident_evil_2_walkthrough_42
resident_evil_2_walkthrough_41
resident_evil_2_walkthrough_43

Hecho esto, vuelve a la sala del depósito de seguridad del primer piso de la comisaría, introduce la tarjeta y el arma será tuya.

resident_evil_2_walkthrough_demo_37
resident_evil_2_walkthrough_demo_39
resident_evil_2_walkthrough_49

Recuerda que el Lanzagranadas de Claire cuenta con dos tipos de munición (fuego y ácido) que puedes alternar usanro R1 / RB.

Acerca del autor

Matthew Reynolds

Matthew Reynolds

Guides Editor

Matthew edits guides and other helpful things at Eurogamer.net. When not doing that, he's out and about playing Pokémon Go or continuing to amass his amiibo collection.

Más artículos de Matthew Reynolds