Guía Mass Effect 2 • Página 14

Consejos, Misiones, Armamento, Habilidades, Logros...

4. Misiones principales

10. Expediente: El Asesino

- - - Planeta Ilium - - -

Toca seguir reclutando una excelente tripulación señores, así que ponemos rumbo a la Nebulosa Creciente, hasta llegar al planeta Ilium, lugar donde atracaremos la nave.

Al tomar tierra nos darán una amistosa bienvenida, la cual nos dará más información acerca de a quien preguntar. Seguimos adelante y nos dirigimos al despacho de Liara, subiendo las escaleras de administración.

Cuando hablemos con ella, le sacaremos toda la información posible acerca de los miembros que buscas. Si le sonsacas suficiente información, te dará una nueva misión principal.

Una vez tenemos la información que queremos, nos dirigimos a los niveles de transporte. Para llegar hasta allí, bajamos las escaleras y entramos por la puerta que tenemos nada mas bajar. Cuando pasemos por ella y lleguemos abajo, caminamos hasta el fondo y encontraremos a Seryna, sentada en una mesa a la derecha. Al hablar con ella nos indicará donde podemos encontrar a Thane y que se propone, decidle que os lleve al destino y os dará un paseo en coche hasta las torres en construcción.

- - - Recepción de la Torre - - -

Nada más bajaros del transporte, empezarán los problemas, nada que no podáis solucionar. Cuando acabéis, pasad al fondo y a la derecha para hablar con el salariano herido. De vosotros depende como acabará todo, a mi personalmente solo me interesaba su información, por que soy un malote, ¡muahahaha!

Al llegar al final del pasillo encontrareis una gran sala llena de enemigos. Cubríos al principio, podéis posicionar a vuestros aliados a los lados, cubriréis mejor la zona así. Conforme avancéis, habrán más enemigos en la misma planta, id con cuidado y aprovechad que está todo en obras y patas arriba para cubrir bien los huecos.

- - - Primer Piso - - -

El piso superior sigue el mismo esquema que el anterior, cabe destacar, que existe una pasarela a la que se accede por una puerta en la parte derecha, que recorre prácticamente todo el piso. Puedes apostar a tus compañeros detrás y sorprender al enemigo por su espalda.

Al final de la planta deberás abrir una puerta bloqueada por derivación, dentro de ella, unos simpáticos salarianos os darán más información sobre Thane. Cuando se vayan aprovecha para recoger medigel y créditos.

Cuando acciones el ascensor, cúbrete detrás de lo que puedas para recibir a lo que baje en él. En concreto dos hombres con armadura al máximo y un Krogan. Cuando hayas acabado con ellos sube en el ascensor.

- - - Penúltimo Piso - - -

Una vez llegados arriba encontramos a un soldado enemigo que nos dice que no nos dirá nada. ¿Un listillo eh? ¿Sabes volar? ¿No? ¡¡Pues aprende!! ¡Ups! no sabia que el edificio era tan alto, se habrá hecho daño al caer, bueno no importa, seguimos con la misión.

Antes de seguir, te sugiero que cojas el pad de datos que está junto al ascensor.

Cuando pases a la siguiente habitación cúbrete a la izquierda y a tu equipo a la derecha, o viceversa, como más prefieras, y elimina a todo bicho viviente o metálico en su defecto que se crea superior a ti.

Cuando acabes, cruza la puerta central y resuelve la situación, al parecer una locaza salariana se cree con derecho a apuntarte a la cabeza con un arma. Le voy a dar una que no va a querer dos. Cuando se vayan aprovecha para registrar el cuerpo del mercenario para conseguir algunos créditos extra. Cuando acabes sal y gira a la izquierda para subir la rampa. Ya que estas coge antes de subir el fusil de francotirador Viper, munición, baterías y escucha la grabación en el panel.

- - - Ático - - -

Ahora sí, seguimos hacia arriba. Una vez allí tendremos algo similar a las plantas inferiores, unos cuantos enemigos, para nada serio la verdad. Si os cubrís bien, la cosa acabará rápido. Un poco antes de llegar a la pasarela entre las dos torres encontrareis a un soldado muerto con objetos la mar de interesantes, como un subfusil, medigel, munición y unos cuantos créditos.

- - - Puente entre las Torres - - -

A continuación pasamos al puente, avanzando lentamente y a cubierto, cuanto más avancemos, más aumentará la peligrosidad de los enemigos. Sobre la mitad, un par de torretas lanzacohetes te amenazarán desde el final del puente, lo más efectivo, es la pistola o el fusil de francotirador en el caso que puedas utilizarlo.

Cuando hayáis acabado con los enemigos, aguardad un momento y quedaos en el puente, aprovechad para observar las magnificas vistas que los chicos de BioWare se han encargado de crear para todos nosotros. La primera vez que lo vi, me dejó alucinado.

Unos poquitos enemigos os aguardan al subir las escaleras del último tramo, pero tranquilos que no tienen nada que hacer contra vosotros. Una vez listos, solo os queda cruzar la puerta final.

 

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