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Guía Guild Wars 2, Hipnotizador, Profesión, Habilidades

Una nueva era.

En Guild Wars 2 existen ocho profesiones entre las que elegir. Cada una tiene sus propios poderes únicos y ataques devastadores y no importa qué estilo de juego tengas o cómo te guste jugar, porque seguro que encuentras una que se adapte a tus necesidades.

Guía Guild Wars 2 - Profesiones - Hipnotizador

Los hipnotizadores son duelistas mágicos natos que utilizan el engaño como arma principal. Además pueden usar ilusiones poderosas, clones y magia fantasmal para confundir al enemigo o distraerlo. De esta forma se aseguran de que cada combate se desarrolla a su favor y, además, de una forma espectacular.

Guía Guild Wars 2 - Hipnotizador - Ilusiones

Los hipnotizadores pueden usar determinadas ilusiones para atacar a sus enemigos. Las ilusiones pueden crear copias de los hipnotizadores, y cada una de ellas van dirigidas a un único objetivo. Además, existen mientras ese objetivo esté con vida, o hasta que se destruyan. Siendo hipnotizador puedes mantener hasta tres ilusiones a la vez.

Dentro de las ilusiones existen distintos tipos:

Clones: Los clones son copias del personaje, ilusiones que tienen su misma apariencia. Las armas de las que disponen determinan las habilidades a las que el clon tendrá acceso; por ejemplo, si los equipas con espadas tendrán la habilidad Salto Ilusorio.

Fantasmas: Los fantasmas son ilusiones transparentes del hechicero que tienen sus propias armas ilusorias, y acostumbran a tener más poder que los clones porque tienen más salud y causan un daño mayor. Como los clones, es importante saber qué arma llevan para saber qué habilidades de fantasma puede usar el hipnotizador. Si están equipados con báculos, por ejemplo, pueden invocar a un fantasma que provoca un daño adicional por cada condición infligida.

Destrucción: Estos seres también pueden hacer pedazos sus propias ilusiones y destruirlas para crear un poderoso efecto secundario. Por poner un ejemplo, la Ruina Mental detona todas las ilusiones y daña a los enemigos que estén más cerca, mientras que Distorsión destruye todas las ilusiones y distorsiona al hipnotizador, permitiéndole esquivar sus ataques.

Guía Guild Wars 2 - Hipnotizador - Habilidades

No sólo de ilusiones vive el hipnotizador; también disponen de distintas habilidades especiales como mantras y encantos. Veamos cómo son cada una:

Mantras: Los mantras constan de dos fases, una de activación y otra de lanzamiento instantáneo. La activación es un proceso un poco largo, pero luego aparece una habilidad de lanzamiento instantáneo que puede utilizarse en mitad de la batalla. Los mantras son muy poderosos. Los mantras son muy poderosos porque se pueden cargar antes de la batalla y utilizarlos en mitad de otro hechizo, sin interrumpirlo. Por ejemplo, los hipnotizadores que empuñan un mandoble pueden usar Mantra de dolor, que proporciona un aumento de daño inmediato a los ataques de la espada.

Encantos: Son, como bien dice la palabra, encantamientos que manipulan la realidad alrededor de los hipnotizadores. El Velo, por ejemplo, es un muro que otorga la invisibilidad a cualquier aliado que se encuentre dentro.

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