Guía Final Fantasy XIII • Página 8

Consejos, Batallas, Enemigos Finales, Desarrollo de personajes y Trofeos/Logros.

2.3 Los Eidolones

Los eidolones son criaturas que se pueden invocar en las batallas. Sólo hay 6, tantos como personajes podemos controlar, y cada uno tiene a un eidolón en exclusiva. Cuando un eidolón es invocado, desaparecen los demás compañeros y aparece el eidolón en cuestión para ayudar. Durante este modo, jugador y eidolón lucharán juntos.

Aparecen dos barras, una debajo del nombre del jugador que es la empatía con el eidolón y otra al lado del nombre de la invocación que va disminuyendo con el paso del tiempo. Una vez que esta barra se agote, el eidolón se marchará.

Es buena idea, por lo tanto, que antes de que está se acabe, pasar al modo empatía (Pulsar Cuadrado/B). Entonces el eidolón se transformará y, junto con su invocador, lucharán como uno solo. Aparecerá entonces una ruleta en la que aparecen unos ataques que tendrán un coste. Abajo del todo aparecerá los puntos que tenemos que gastar, que dependerán de la empatía que hayamos conseguido con el eidolón en el combate.

Una vez que gastemos todos los puntos, con el triángulo/Y podremos realizar un ataque final, que es sensiblemente más potente que los demás que se pueden seleccionar.

Eso sí, cuando el eidolón se vaya notaremos algunas cositas, buenas y malas: La VIT y estados alterados quedarán restablecidos para todos (tanto enemigos como aliados) y la barra de cadena será reiniciada. Podéis usar entonces al eidolón como un recurso para cuando necesitéis un empuje de ánimo en momentos difíciles, al curar a los aliados, o para finiquitar de una forma visualmente espectacular una batalla.

¿Son decisivos los eidolones en Final Fantasy XIII? Digamos que se diluyen con el paso de las horas, y tampoco llegan a ser el ataque definitivo a perpetrar contra los enemigos en los primeros encuentros en los que disponemos de este recurso.

 

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