Guía Final Fantasy XIII • Página 6

Consejos, Batallas, Enemigos Finales, Desarrollo de personajes y Trofeos/Logros.

2. SISTEMA DE BATALLA

Una mezcla del sistema de turnos con el del Final Fantasy XII. Así se podría resumir a este sistema de batalla, que es realmente absorbente y os mantendrá entretenidos durante un buen tiempo...

En esta sección explicaremos los roles de batallas, la relación de estos roles con la barra de cadena y algunas formaciones que hay que tener en cuenta. También cómo funcionan las "invocaciones" de la saga en esta entrega... todo eso sin un solo spoiler que pueda provocaros la más mínima ira ¡Empezamos!

2.1 Roles de Batalla

En el juego hay 6 roles de personajes. Los vais a usar todos en algún momento del juego, y cada uno se especializa en diferentes formas de afrontar las frecuentes batallas que os encontraréis en el juego:

CASTIGADOR:

Especialista en ataques físicos. El daño que producen depende principalmente de la característica "Ataque físico" del personaje. Rellena muy poco la barra de cadena, pero consigue que su descenso sea muy lento.

¿Qué personaje destacan en este rol? Desde luego, y por encima del resto, Fang es la que mejor papel va a hacer con este rol. Es la que más ataque físico va a tener gracias a su evolución, y es la que aprende todas las habilidades de castigador. Snow y Lightning también aprenden muchas habilidades, y sus características de ataque físico también es alta.

FULMINADOR:

Especialista en ataques mágicos. El daño que producen depende principalmente de la característica "Ataque mágico" del personaje. Rellena mucho la barra de cadena, pero el descenso que se produce en esta es muy rápido.

¿Qué personajes destacan en este rol? La más interesante es Lightning. Es cierto que no puede aprender algunas magias ++, pero por su parte sí algunas habilidades que se fijan en el parámetro ataque físico, que ella tiene tan alto como el mágico. Por este mismo motivo, aunque con menos puntos de ataque físico, Fang resulta también una buena fulminadora. En cuenta hay que tener a Hope, que con es quien va a desarrollar más puntos de ataque mágico y que puede aprender todas las magias a nivel ++, pero no dispone de las habilidades físicas de Lightning y Fang, aunque esta última lo desarrolla más tarde y resulta contraproducente potenciarla en este rol.

INSPIRADOR:

Especialista en otorgar estados beneficiosos a los aliados. Es importante contar al menos con uno para facilitaros un poco las batallas cuando estéis en apuros. Si usáis vapores preventivos al principio de una batalla, podéis prescindir de él en la parte inicial del combate.

¿Qué personajes destacan en este rol? Sazh y Hope aprenden casi todas las habilidades y, por lo tanto, serán unos excelentes inspiradores. Aunque tienen un pequeño pero, y es que las habilidades + sólo pueden usarlas Vanille y Fang. Fang puede descartarse por su falta de aprendizaje de habilidades y su desarrollo costoso y tardío, pero Vanille, aunque no puede atribuir efectos elementales (Fuego, Hielo,...) a los ataques, es otra opción destacable.

OBSTRUCTOR:

Especialista en "ponerle piedrecitas" al enemigo y que sea menos eficaz. Es importante contar al menos con uno para debilitar con estados alterados temporalmente a un rival que está molestándonos en exceso.

¿Qué personajes destacan en este rol? Vanille no aprende tantas habilidades como sus compañeros, pero sí una exclusiva que resulta vital para algunas batallas casi imposibles cuando la aventura se ha desarrollado lo suficiente: Necro, que puede eliminar a los enemigos instantáneamente, aunque su porcentaje de acierto sea mínimo. Fang aprende también muchas habilidades, por lo que también es otro personaje destacable. Hope resultaría muy bueno por las habilidades que puede alcanzar, pero el problema es su tarde desarrollo en el Cristarium, y desarrollarlo podría suponer durante la aventura dejar de potenciar otros roles en los que es muy bueno.

PROTECTOR:

Especialista en atraer los ataques del enemigo y exponerse por los demás a los peligros. Especialmente interesante para desviar los daños a personajes que tengan una VIT baja y poder curarlo así el sanador o el jugador con unos objetos curativos.

¿Qué personajes destacan en este rol? Snow sin lugar a dudas, debido a su gran VIT, que resulta esencial para un protector ya que debe absorber los golpes de los enemigos, y si además decimos que aprende casi todas las habilidades... Cierto es que Fang aprende las mismas, pero su nivel de VIT es sensiblemente más bajo.

SANADOR:

Especialista en salvar los muebles al equipo. Recupera la VIT y cura los estados alterados y es capaz de revivir a los aliados en caso de que hayan caído.

¿Qué personajes destacan en este rol? Hope aprende todas las habilidades de sanador, y su estadística de ataque mágico es la más alta, por lo que Cura y Cura+ serán más efectivas usándola él. Vanille también puede desarrollar completamente este rol y su ataque mágico también es alto, pero no tanto como Hope.

 

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