La muñeca que viste antes ahora está de pie. Habla con ella para aumentar de nivel a tu personaje con Ecos de sangre que recoges durante la aventura. También encontrarás otro regalo de Mensajero a la derecha de la muñeca, una campana de convocación y un blanco silenciador para que puedas llamar a otros cazadores.

Luego ve hacia el edificio superior para realizar las reparaciones y mejoras oportunas; cuando termines de hacer lo que tienes que hacer en el Sueño del cazador, dirígete a la lámpara del Centro de Yharnam.

Explora Yharnam y recoge fragmentos de piedra de sangre

Atraviesa la puerta de tu izquierda y desciende por las escaleras. Luego baja por las que están en la esquina de mano izquierda para encontrarte con un par de brutos. Acaba con ellos de uno en uno haciendo que retrocedan hacia las escaleras y no olvides recoger tus monedas brillantes, que te ayudarán a iluminar una zona oscura para que puedas marcar objetivo.

Todavía no puedes usar el interruptor de aquí abajo, pero acuérdate de este lugar ya que volverás más tarde. Ahora mismo, deberías subir por las escaleras de tu derecha. Para echarte una mano, crea una nota mental (Homer lo hace, tan mal no tiene que ir) para recordar que podrías tomar las escaleras de tu derecha para volver a la habitación donde está el anciano en silla de ruedas que viste antes.

Matar a los brutos, perros enjaulados, hombres lobo

Nuestro siguiente objetivo está en otro lado, de todos modos. Ve a la izquierda y sube por las escaleras de la derecha. Puedes hacerte con Sangre fría espesa del cuerpo que hay al final de las escaleras rotas. Desciende por ellas y avanza hasta las siguientes, que están delante de ti. Si bajas por las de la izquierda, verás a un montón de perros enjaulados. Ataca de forma inmediata; si esperas, saldrán de sus jaulas y harán que la lucha sea mucho más dura.

Cuando estén todos muertos, sigue por esta zona baja y mantén los ojos abiertos para ver un camino a tu izquierda que está más allá del puente. Mata al perro que te encuentres en este camino y recoge la Sangre fría espesa del cuerpo cercano. Cruza el puente completamente, mata a la bestia de más adelante y llama a la puerta que tienes a mano izquierda cerca de la linterna roja. Todavía no puedes ayudar a esta señorita, pero recuerda esta puerta porque tendrás que completar la tarea más adelante.

Ahora baja por las escaleras de tu derecha y avanza hasta las siguientes para llegar hasta el jorobado. Este monstruo puede luchar desde cierta distancia, y hacerlo con una sucesión de ataques. Espera a que termine su secuencia antes de empezar a atacar.

Sigue por las escaleras hasta que llegues a una nueva habitación. Ve a la derecha y dirígete al jorobado que no te está mirando. Infíltrate sigilosamente y serás capaz de usar el ataque cargado para realizar un golpe crítico, que te ayudará a terminar con el enemigo fácil y rápidamente. Simplemente ten en cuenta al enemigo que hay a la izquierda del jorobado. Cuando empieces a atacar a este último, el primero se unirá a la fiesta. Acaba con el objetivo actual y luego ya te encargarás de su amiguito.

Recoge la Sangre fría espesa del cadáver cercano y mata al otro jorobado antes de atravesar la puerta que está al final del camino. Hay dos enemigos más con rifle un poco más adelante. Mátalos a los dos y acaba con el jorobado que también ronda por la zona; cuando esté muerto, ve al lado izquierda de la habitación y recoge otra Sangre fría espesa del cadáver. Ahora, desciende por el camino desde donde entraste a la habitación y sigue adelante.

Tendrás que enfrentarte a unas cuantas crías de cuervo que están bloqueando el puente. Echa un vistazo debajo de ti y a la derecha, donde verás un cuerpo. Acércate para recoger un fragmento de piedra de sangre. Ahora vuelve donde estabas hace un momento.

Cruza el puente de tu izquierda y vuelve al lado en el que empezaste. Ve a la derecha hasta que veas a un par de cuervos cerca de algunas cajas. Rómpelas para conseguir un par de Vasijas de aceite. Ahora vuelve a la escalera que está en la entrada de esta región y baja por ella.

Conseguir el Conocimiento de loco

Cuando llegues al final ve a la derecha (de cara a la escalera), y baja por el primer pasillo de tu izquierda. Ahí hay un montón de ratas gigantes, y son tanto o más desafío que los cuervos, aunque estos bichejos también pueden saltar hacia ti. Más abajo hay unas cuantas más custodiando el cuerpo que contiene el Conocimiento de loco.

Cuando termines, vuelve al pasillo que lleva a la escalera y sigue adelante. Cuando alcances el final del camino, mira a la derecha y verás un par de escaleras. Sube por la de la derecha y mata a las crías de cuervo cuando llegues arriba. Ahora recoge el Conocimiento de loco del cuerpo que hay al final del balcón.

Luego dirígete en la otra dirección hasta que te encuentres con otro enemigo; es bastante similar al bruto anterior, pero con un arma un poco más potente. Acércate a él sigilosamente por detrás, realiza un ataque cargado y luego sigue atacando hasta que acabes con él.

Cómo conseguir la Cajita de música

Hay una puerta al otro lado. Llama para escuchar lo que la mujer tenga que decir, y luego sube por las escaleras de la derecha e interactúa con la palanca de arriba para abrir la puerta. A la izquierda de esa palanca hay una ventana con una linterna roja. Interactúa con ella para hablar con la niña y acepta buscar a su madre a cambio de la cajita de música.

La puerta que has abierto es un atajo que te lleva al patio en el que te enfrentaste al primer enemigo grande en esta sección. Baja por las escaleras y dirígete al puente, luego toma la escalera de la derecha y desciende. Eso te llevará de nuevo a la zona aquella en la que había una escalera doble, que mencionamos un poco más arriba en esta página.

Sube por la segunda escalera de la derecha y usa un cóctel Molotov para lidiar con los no muertos que hay por ahí. Deberías conseguir una Marca del cazador intrépido de uno de los cuerpos, y hay unas balas de mercurio cerca, también en uno de los cuerpos.

Avanza por el canal en dirección opuesta para llegar hasta más enemigos, entre ellos más cuervos, cerca del agua. Mátalos y luego baja por la escalera hasta que llegues a un grupo de más enemigos. Mátalos a todos y mira los pasillos que tienes a mano derecha para detectar otro más. Mátalo para que puedas saquear el cadáver cercano y llevarte un fragmento de piedra de sangre.

Sigue avanzando hasta que te encuentres con otro par de cuervos. Acaba con ellos y abre los ojos para ver la escalera que está delante de ti, a la derecha. No te preocupes por el túnel que hay ahí, volveremos aquí más adelante.

Toma la escalera para encontrarte con más escaleras y una puerta a tu izquierda. Lleva a una palanca que puedes usar para mover el elevador. Si no lo ves, interactúa con la palanca para que vuelva; será un buen método para regresar al balcón donde estaban los brutos.

En la siguiente página explicamos cómo matar al Padre Gascoigne.

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Encuentra la llave Emblema del jefe cazador y la Marca del cazador intrépido

Estas escaleras te llevarán al enfrentamiento con el Padre Gascoigne, pero si sigues perderás la oportunidad de conseguir la llave Emblema de jefe cazador y la Sangre fría espesa. Si eliges no dar importancia a esos objetos, puedes ir directamente a la pelea, pero ten cuidado con el enemigo que hay más adelante. Está en el puente y cargará contra ti, pero cuando empiece la ofensiva deberás lidiar también con barriles en llamas dirigidos con cariño hacia ti. Puedes volver al principio del puente y esquivarlos desde ahí, si quieres, o usar los huecos del escenario como protección.

Damos por hecho que quieres recoger los objetos antes de enfrentarte al jefe, así que vuelve a la escalera y desciende hasta que llegues al lugar en el que está el túnel. Adéntrate poco a poco por él y prepárate para enfrentarte a un cerdo enloquecido al final. Carga desde cierta distancia, y puede ser bastante molesto; tú deja que cargue y ataca cuando tengas espacio para hacerlo. De forma ideal, ponte tras él tras una de sus cargas y ataca con una ofensiva cargada.

Conseguirás un par de Viales de sangre tras matar al cerdo. Recógelos y vuelve al túnel. A medio camino hay una habitación con dos cadáveres; busca en ellos para conseguir el emblema mencionado antes. Luego sigue descendiendo por el canal hasta que llegues a una apertura a la izquierda. Atraviésala y toma las escaleras de tu derecha.

Los enemigos lanzarán rocas al puente. Acaba con ellos y sube las escaleras de la izquierda para encontrarte con dos jorobados más. Mátalos y recoge el Emblema de cazador intrépido. Sube por las escaleras del otro lado y avanza para que se active otra escena cinemática que precede al enfrentamiento con el Padre Gascoigne.

Acerca del autor

Borja Pavón

Borja Pavón

Redactor

Borja se encarga de mantener el ritmo de las noticias, las guías, los trucos y la samba que todos llevamos dentro. Analista ocasional, tú dale un mando, un Tender de chocolate y algo de lo que despotricar y le harás la persona más feliz del mundo.

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