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Assassin's Creed 4 Black Flag - Secuencia 3, Recuerdo 5: El azúcar y sus beneficios, Recuerdo 6: La mejor defensa

Guía Assassin's Creed 4 Black Flag (Completar al 100%) - De turismo terrestre y marítimo por Salt Key.

Assassin's Creed 4 Black Flag - Misiones principales

Volver al índice de la guía de Assassin's Creed 4: Black Flag.

Lista de controles de Assassin's Creed 4: Black Flag.

Secuencia 3, Recuerdo 5: El azúcar y sus beneficios

Objetivos opcionales (100%)
- Sabotea las campanas de alarma
- Quédate fuera del combate

Ve hasta la isla Andreas para hablar con James Kidd en la playa y empezar la siguiente misión. Sigue a Kidd y luego localiza y sigue al agente de Beckford hasta que llegue a su barco. Mézclate con los grupos de gente (hay tres o más personas en un grupo) y escóndete en los arbustos para evitar que te detecten. Cuando alcances el barco deberás llegar hasta el timón del Jackdaw adyacente en 30 segundos. Corre y usa las poleas de madera para acortar el camino.

Cuando estés al timón sigue el barco del agente hasta que llegues a la Isla Cat. Cuando entres en aguas restringidas mira los conos amarillos que salen de los barcos; indican el rango de detección. Si te detectan tendrás que entrar en combate, lo que no solo hará que falles el objetivo opcional, sino que podría causar que el barco que persigues se pierda y tengas que empezar otra vez la misión.

Cuando llegues a la isla Cat, atraca el barco y corre hacia el agente. Acaba con los guardias que aparecerán a medida que corres, pero no te detengas a saquearlos. Métete en los arbustos y escucha a escondidas la conversación. Cuando empiecen a moverse, muévete junto a ellos sin salir en ningún momento de los preciados arbustos. Debes estar cerca para asegurarte de que escuchas suficiente conversación. Podrás sabotear la primera campana en el camino y así completar la mitad del objetivo opcional.

Cuando el agente alcance el almacén y pida la llave, acaba con el guardia que hay delante y usa la vista de águila para mirar a la izquierda. Ahí está el guardia que tiene la llave. Quédate en los arbustos cercanos a él y silba para atraer su atención - que hubiera sido de los asesinos a lo largo de la historia sin matorrales y silbidos. Asesínalo y saquea su cuerpo para encontrar la llave. Desactiva la segunda campana de alarma de la izquierda (lado norte) para completar el objetivo opcional. Interactúa con la puerta y completa la misión.

Secuencia 3, Recuerdo 6: La mejor defensa

Objetivos opcionales (100%)
- Choca de lado para hundir los botes
- Dispara munición pesada para hundir dos barcos

Vuelve al barco y sigue el indicador hasta la laguna de Sal para hablar con tu equipo y empezar la siguiente misión. Vuelve al barco una vez más para localizar El Arca del Maestro en aguas restringidas; deberás jugar con la detección de los barcos enemigos a medida que te acercas al Arca del Maestro, así que no la pierdas de vista. Alterna tu velocidad: usa velocidad de crucero cuando estés en campo abierto (o mar abierto, más bien) y redúcela considerablemente para realizar giros bruscos y evitar la detección enemiga.

Cuando hayas despejado la zona restringida estarás cerca del Arca, pero muévete lentamente para evitar los círculos amarillos del agua, que indican disparos de mortero. Cuando ataquen los ocho buques españoles no te preocupes sobre la posibilidad de perder El Arca, en lugar de eso céntrate en acabar con ellos. Son bastante más débiles que el Jackdaw y terminarás la faena rápidamente con un par de tiros bien dados. Apunta bajo, en el casco, para derribarlos antes. Embiste de lado y usa munición fuerte para hundirlos y completar los objetivos opcionales. Cuando hayas acabado con los ocho completarás la misión.

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