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Guía Assassin's Creed 3 - Secuencia 2 - Ruta por el Nuevo Mundo, Primera Parte, Johnson

El inicio de la segunda secuencia, con Ruta por el nuevo Mundo y Océano Atlántico - Día 28, Un Favor a Johnson

Guía Assassin's Creed 3 - Secuencia 2 - Ruta por el Nuevo Mundo (Primera Parte)

Ahora te encuentras a bordo de la Providence, el barco que te llevará desde Londres a Boston. Sal de la cabina y cuando termines de hablar dirígete hacia el médico del barco. Ahora debes subir al piso superior, pero si quieres puedes pasar un rato jugando al fanorona o a alguno de los juegos disponibles en la parte inferior del navío.

Ya en el puente habla con el capitán antes de llegar al punto indicado por el icono verde y lucha con algunos de los tripulantes, que están un poco molestos con tu presencia. Eso te servirá para familiarizarte un poco con el sistema de combate y contraataque y con la capacidad de desarmar a los enemigos. Cuando termines sigue al capitán hasta su camarote y esucha la conversación.

Guía Assassin's Creed 3 - Secuencia 2 - Océano Atlántico - Día 28

El motín parece ya inminente y el capitán te pide que investigues a la tripulación para descubrir los planes de los disidentes. Interactúa con el marinero con el que has estado luchando para descubrir que no tiene ninguna intención de dirigirte la palabra.

Antes de llegar al lugar marcado en el mapa baja a la parte inferior de la nave y habla con las personas con las que puedas interactuar. Habla con los navegantes para obtener información sobre el plan que están realizando para el motín.

El cocinero te dirigirá hacia James, que te llevará a la cubierta para discutir sobre las tensiones que empiezan a haber entre el capitán y la tripulación. Dirígete a la cubierta de popa par hablar con el timonero y después activa la vista de águila para encontrar la pista antes de volver a tu camarote.

Guía Assassin's Creed 3 - Secuencia 2 - Un favor para Johnson

Habla con el personaje que está apoyado en la verja justo delante de ti. Es Thomas Hickey, y necesita tu ayuda para deshacerse de unos molestos guardias.

Dispara al guardia que hay frente a ti y ocupa su lugar. Recoge un mosquete y diviértete un poco derribando a uno de los guardias que hay en la entrada. Reúna a tus compañeros en el patio y acaba con los otros guardias desde lejos. En caso de ser descubierto no te preocupes y deshazte de las amenazas, al intentar disparar a almenos 10 enemigos completarás el objetivo secundario y obtendrás la máxima sincronización.

Dispara a los barriles de pólvora para hacer volar la puerta y ve a recuperar el tesoro robado. Tras la escena cinemática dispara inmediatamente al blanco que tienes delante y deshazte de los otros mercenarios. A partir de aquí solo tienes que saquear los cadáveres para recuperar munición y salir asegurándote de que tus compañeros de equipo no reciben demasiado daño.

Fuera te atacarán unos guardias que podrás eliminar sin mayores problemas. Cuando te encuentres con los segundos, cerca de una casa colonial, asegúrate de abatir con el mosquete a los dos soldados apostados en el tejado para evitar que hieran a tus aliados.

Cuando estés cerca de la carreta te atacarán de nuevo. Deshazte de los guardias rápidamente y céntrate en los tiradores de los tejados. Llegados a este punto debes encargarte de los guardias que hay en las posiciones elevadas.

Devuélvele la caja al Señor Johnson y finalmente te hablará del amuleto que tiene en su poder. Al final de la secuencia habla con Lee frente a la iglesia para iniciar la siguiente misión.

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