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Guía Assassin's Creed 3 - Secuencia 4 (Primera parte) - El escondite, Plumas y árboles, Lecciones de caza, Algo para el recuerdo

Cómo superar la primera parte de la Secuencia 4.

Guía Assassin's Creed 3 - Secuencia 4 (Primera parte) - El escondite, Plumas y árboles, Lecciones de caza, Algo para el recuerdo


Guía Assassin's Creed 3 - Secuencia 4 - Parte 1

Cuando termine la escena estarás finalmente en la piel de Connor, aunque es una versión un tanto distinta de la mostrada en los tráilers del juego. Sal de casa y sigue a los otros chicos hacia el bosque, donde deberás jugar al escondite y encontrarlos.

Quédate en la zona verde que se te indica en el mapa y cuando estés allí examina las pistas que hay por el terreno. De esta forma reducirás el campo de búsqueda hasta que sea lo suficientemente pequeño como para encontrar a tu objetivo.

Cuando encuentres a los cuatro, será el momento de que te escondas tú. Cuando lo hagas te interrumpirá una secuencia narrativa particularmente importante.

Guía Assassin's Creed 3 - Secuencia 4 - Parte 2

Una vez recuperado, dirígete corriendo hasta tu poblado para descubrir que está envuelto en llamas. Entra evitando el fuego y ve hacia el edificio de la izquierda. Una vez allí ve hacia la puerta de la casa de Connor, donde su madre está prisionera.

Ve por la roca de la derecha para encontrar una entrada alternativa y cuando entres sigue el Quicktime Event para iniciar la escena cinemática.

Guía Assassin's Creed 3 - Secuencia 4 - Parte 3

Llegados a este punto la historia avanzará unos cuantos años. Habla con tu amigo e inicia el tutorial para correr por los árboles siguiendo las instrucciones que se te indican. No es complicado; salta de una rama a otra.

Cuando llegues al río, para y espera a que tu amigo intente cruzar. Perderá el equilibrio y tendrás que ir a rescatarlo. Sigue el camino hasta que aparezca otra escena. Ahora tendrás que subir hasta la cima del árbol que hay en la roca para conseguir la primera de muchas plumas repartidas por el juego.

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Assassin's Creed III

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