Eurogamer: Nuestros favoritos de 2011 • Página 11

Los mejores juegos del año según la redacción.

1. Portal 2

Creado por: Valve Corporation
Plataformas: PC, Xbox 360 y PlayStation 3
Análisis de Portal 2

"Es realmente complicado explicar por qué Portal 2 es el mejor juego del año sin arrebataros algunos de sus guiños, trucos, sorpresas, ingenios, engranajes... Aunque lo frustrante de verdad es que si os lo contara no me entenderíais hasta jugarlo vosotros mismos. Por lo tanto lo haremos a la inversa: Lo peor de Portal 2 (portadas aparte) llega cuando te das cuenta que se trata de una despedida, no ya como juego en sí, sino como un estilo narrativo. Ya dijo Erik Johnson en Gamasutra que esto de contar historias para un único jugador era agua pasada, que ahora cooperativos y cosas multijugador. Vamos que Half-Life 3 en compañía y al que no le guste que se aguante. Por eso es tan importante, porque a pesar de ser brillante y grandioso, es una obra crepuscular en vías de desaparecer." GERMÁN CUELLAR

"Portal 2 se puede resumir en su combate final: una versión ampliada y refinada del primero; similar pero en cierto modo completamente opuesto a lo que ya conocíamos; genialmente escrito y mejor interpretado; capaz de sacar una carcajada incluso en los momentos dramáticos; inteligente sin pasarse de listo; siempre con un as en la manga para sorprender al jugador; tan bueno que cualquier desliz anterior desaparece de la memoria." JAIME SAN SIMÓN

"No me cansaré de repetir lo difícil que lo tenía Valve para superar al primer Portal. Meses antes del lanzamiento se me planteaba como una tarea imposible. Pero lo que hace que admiremos a los grandes creadores es, precisamente, esa capacidad de pensamiento lateral, de saber encontrar soluciones que los demás no vemos. No se trataba de superar Portal, ni tan siquiera de conseguir un impacto similar o un giro de guión revolucionario. Lo que había que hacer era estar a la altura. Un guión excepcional, una auténtica comedia interactiva, una interpretación asombrosa e inteligencia en todos y cada uno de sus rincones consiguieron, de sobras, ese objetivo. Un juego esencial en todos los sentidos." XAVI ROBLES

"Portal, como serie, tocó techo con el primer juego; nuestro primer contacto con Aperture Science fue una sorpresa tan brillante y maravillosa que conseguir lo mismo con una secuela era totalmente imposible. En Valve no son tontos, claro, y lo sabían igual que nosotros: fueron por otro camino, el del guión de hierro, el humor a prueba de balas y los puzzles pensados al milímetro; resultó ser el camino bueno. Como a Xavi, me habría gustado más que Portal 2 no hubiera tenido portales; también que hubiera durado tres horas en lugar de las ocho o diez que dura, pero es innegable que Portal 2 es una de las experiencias más interesantes e intensas del año, otro de los (varios) imprescindibles que nos ha dado 2011. VÍCTOR MARTÍNEZ

"A pesar de los grandes juegos que han salido este 2011, desde el mes de abril ya tenía claro cuál iba a ser, sin ningún género de duda, el mejor del año. Y es que, aunque el objetivo durante toda la aventura es huir de Aperture Science mientras aguantamos las desternillantes jocosidades de GLaD0S y Wheatley, resulta asombroso que un mísero videojuego desprenda tanto carisma por los cuatro costados. Sin duda, Valve ha vuelto a conseguir realizar una obra que nos llega a la "patata". JOSÉ LUÍS ORTEGA

"Una fórmula como la de Portal no merecía perderse en el olvido. Si el primero tiene esa atmósfera de "proyecto de doctorado" que sirvió como banco de pruebas para unos alumnos aventajados, Portal 2 lo consolida por todo lo alto. Los nuevos límites que imponen sus rompecabezas redefinen la palabra "imposible", y la sensación que transmite su modo cooperativo es insuperable. El flujo de la historia y el desarrollo de sus personajes robóticos es otra lección de Valve sobre lo que tiene que ser un videojuego. ¿Quien dijo que las máquinas no tienen personalidad?" ALBERT AMBRÒS

"Permitid que lo repita, porque es importante: mecánicas como medio, no como fin. Portal 2 consigue llevar de la filosofía del original a un contexto más tradicional de forma brillante, gracias sobre todo al mejor guión que hemos visto y jugado en años. Va un curso adelantado y lo sabe." PEP SÀNCHEZ

"Si Portal 2 fuese un libro lo llevaría siempre bajo el brazo porque es uno de esos libros con lo que ligas seguro. Además, es el juego que más me ha hecho reír este año y los médicos (y mi madre) dicen que reír alarga la vida. Conclusión: jugar a Portal 2 alarga la vida. ¿No queríais ciencia? ¡Pues aquí la tenéis!" ALBERT GARCÍA

"Un juego que es un homenaje imponente a la inteligencia de sus guionistas, de sus diseñadores, de sus intérpretes y, en última instancia y mayor medida, también a la inteligencia de sus jugadores." MIGUEL ÁNGEL SERNA

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