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Eurogamer: Nuestros favoritos de 2011

Los mejores juegos del año según la redacción.

2. The Elder Scrolls V: Skyrim

Creado por: Bethesda
Plataformas: PC, Xbox 360 y PlayStation 3
Análisis de Skyrim

"Skyrim es tan bueno que antes de empezar la partida ya te ha ganado. A un lado de la pantalla de inicio una insignia con el dragón sobre un fondo piedra negra. Al otro lado las opciones típicas de 'Nueva Partida', 'Cargar', 'Opciones'. De fondo suena 'Sons of Skyrim' de Jeremy Soule. Mientras recoges los platos de la cena para dejar la mesa libre vas escuchando los tambores de guerra. Sientes que quedan poco segundos para estar tirado en el sofá frente a la tele, como una estatua viviente en homenaje a la procrastinación, y entonces escuchas la voz grave de esos chicarrones del norte de Tamriel. Es la llamada de lo épico que te va poniendo en situación. Tanto es así que antes de empezar la partida te sientes tan heroico que podrías salir al balcón y gritar como un puñetero loco. He de confesar que yo lo he hecho." ALBERT GARCÍA

"Skyrim es uno de los mejores juegos de rol de todos los tiempos. Tiene gráficos, sonido, ambientación, historia, épica, duración y mecánica de juego casi perfectas. Es tan grande que incluso sus bugs merecen ser perdonados. Cuenta con un mapeado inmenso, situaciones al límite e historias paralelas, algunos minijuegos, un gran surtido de armas y decenas de habilidades diferentes. Para los que disfrutamos del rol al estilo occidental, costaría bastante encontrar otro juego tan enfermizamente completo y complejo. Un diez para Bethesda." GUSTAVO BENÉITEZ

"Perderse en una ventisca asaltando la cumbre de una montaña, con la única compañía de tus pisadas y el tintineo de los copos sobre la armadura. Superar el frío y la nieve y descubrirse en lo alto del pico más alto, mientras la aurora boreal colorea el cielo nocturno y mirar en la distancia hacia la costa helada. Y entonces escuchar el terrible aleteo de un dragón que se lanzará a por ti desde una altura inimaginable: con Skyrim es posible." MIGUEL ÁNGEL SERNA

"Sólo hay que echar un vistazo a esas montañas nevadas del fondo del paisaje para darse cuenta de que esto es algo especial. Evocando al imaginario propio de las mitologías nórdica y sajona como Beowulf, y a partir de lo aprendido de sus predecesores, Skyrim es el referente de los videojuegos de rol este año. Solamente las limitaciones técnicas han conseguido sacar este juego de la cima que, de otra forma, hubiera merecido sin ninguna duda." ALBERT AMBRÒS

"El mejor RPG del año - si no de la historia - y gran candidato a GOTY. The Elder Scrolls V: Skyrim te transporta a un mundo mágico, maravilloso, infinito, donde dejar volar nuestra imaginación, junto al vuelo de los magníficos dragones. A pesar de que el salto de calidad frente a TES IV: Oblivion existe, el título de Bethesda no es ninguna revolución, pero sí es la experiencia más cercana a vivir una aventura fantástica en primera persona." JOAN ABAD

"Skyrim es el polo opuesto de Portal 2: donde el de Valve es un juego cerrado, tanto en su planteamiento como en su diseño, desarrollo e incluso localizaciones, Bethesda apuesta por hacer que su serie The Elder Scrolls vaya un paso más allá y nos plantan en medio del mundo más grande, rico y disfrutable de cuantos ha dado el videojuego desde, quizá, Oblivion. Solucionando algunos de los problemas de su precedesor, depurando algunas mecánicas y añadiendo tanto buenas ideas como una generosa ración de bugs y otros errores (¡tranquilos!, los van arreglando poco a poco), Bethesda ha conseguido una experiencia de rol diferente y casi peligrosamente adictiva. ¿Conocéis a alguien que lleve 200 horas de partida? Es perfectamente normal: cuando empiezas es muy complicado volver de Skyrim al mundo real, a pesar de que entre dragones, gigantes, mamuts, magos y muertos vivientes seguramente aquí se esté más seguro. Desde luego, menos frío que en los helados escenarios del juego seguro que hace." VICTOR MARTÍNEZ

"Quién me iba a decir a mi, renegado de los juegos de mundo abierto, que iba a perder horas inexorablemente delante de la televisión jugando a un The Elder Scrolls. Skyrim es una nueva definición para el diccionario de la palabra "épico". En Bethesda han vuelto a conseguir que lo más nimio se engrandezca por sí solo. Y encima con dragones de por medio. Que le den a los bugs." JOSÉ LUÍS ORTEGA

"De nuevo, técnica en todo su esplendor. Si Oblivion fue un grandísimo título, Skyrim lo supera con creces en casi todos los apartados. Pero si algo destaca por encima de todo, de los gráficos, conversaciones y líneas argumentales, es el mimo con el que se ha trabajado el mapeado, anteponiendo el realismo por delante de todo lo demás, así como el comportamiento de NPCs y otros aspectos que lo desmarcan del resto de títulos. Los dragones no existen, de acuerdo, pero si lo hicieran, serían exactamente como nos los muestra Skyrim." GERARD TORRES

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