El nuevo Castlevania no tendrá CGIs

Todo generado con el motor del juego.

David Cox, productor de Castlevania: Lords of Shadow, ha revelado a través del twitter oficial del juego que la nueva entrega de la popular saga no tendrá ninguna secuencia con gráficos pre-renderizados (CGIs).

"Todas las cutscenes están hechas con el motor del juego. Castlevania LOS está libre de CG. Todo lo que hemos mostrado, incluyendo tráilers, es in-game y renderizado usando el motor del juego".

Castlevania: Lords of Shadow está siendo desarrollado por el estudio español Mercury Steam, en colaboración con Kojima Productions. Konami publicará el juego en 2010, en una fecha todavía por determinar.

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Acerca del autor

Josep Maria Sempere

Josep Maria Sempere

Director  |  kr3at0r

Jose es fundador de Eurogamer España y el director de su línea editorial y de contenidos. Ama el punk-rock, el cine palomitero de Hollywood, los simuladores de submarinos, la sci-fi, los cacharros de Apple y la década de los 80. Puedes leerlo también en su Twitter o verlo en su canal de Twitch.

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