El contenido descargable de Halo Wars ya está terminado

Se lanzará más adelante "para mantener el interés en el juego".

El diseñador jefe de Halo Wars, Graeme Devine, ha declarado a CVG que el contenido descargable del juego de Ensemble Studios ya está prácticamente terminado. De hecho, añadió, han estado trabajando en él al mismo tiempo que en el propio juego.

"El plan nunca fue acabar el juego y entonces empezar a trabajar en el contenido descargable", dijo Devine. "Creo que el contenido descargable es que, si lanzas todo de golpe, ¿cómo mantienes el interés en el juego? Una de las maneras de mantener el interés en un juego es mediante el contenido descargable. Así que creo que es ahí con ese propósito y hace un buen trabajo".

Quizás la pregunta sea por qué no dar todo el contenido desde el principio en vez de irnos dando el juego por pedazos, a lo cual Devine respondió que "esa es una buena discusión de marketing". "Creo que si sueltas de golpe una cantidad masiva de contenido no se aprecia todo el trabajo que se ha puesto en el juego. El juego ya tiene un montón de valor por sí mismo, así que el contenido descargable es una buena manera de añadir algo más a esa experiencia".

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Acerca del autor

Josep Maria Sempere

Josep Maria Sempere

Subdirector

Josep Maria es subdirector y fundador de Eurogamer España y el máximo responsable del día a día de su línea editorial y de contenidos. Ama el punk-rock, el cine palomitero de Hollywood, los simuladores de submarinos, la sci-fi, los cacharros de Apple y la década de los 80. Puedes leerlo también en BFG9000, en su Twitter (@kr3at0r) o escucharlo en el podcast Ocho sobre Diez.

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