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Lo que vendrá en 2009: Shooters y Conducción

Un nuevo año de tiros y carreras.

Conducción

Una de las cosas que más nos ha sorprendido al escribir estas listas ha sido la cantidad de juegos de conducción que se publicarán en 2009, tras un 2008 más bien poco estelar. Otra sorpresa es lo ajustada que es la selección, con juegos arcade o tipo kart en un lado y complejos simuladores en el otro, y unas pocas compañías dominando el cotarro. Y aún así, ha sido difícil quedarse sólo con cinco, habiendo juegos de compañías con la experiencia de Codemasters, Turn 10, Polyphony, SimBin o Sumo, lo cual asegura calidad aparte de cantidad.

Estrella principal

Formula One
Para: Por determinar / Desarrolladora: Codemasters Racing / Distribuidora: Codemasters / Lanzamiento: 2009

Otorgar la licencia del videojuego a un pequeño equipo de ingenieros ingleses - ahora que lo pensamos, el mismo tipo de organización que diseña la mayoría de coches deportivos - es quizás una de las mejores decisiones que tomó la FIA el pasado año. Nos cuesta recordar una época en la que los juegos de formula uno estaban bien (quizás el último fuese el que programó Bizarre Creations), y Codemasters está decidida a cambiar eso.

No hay ningún equipo con más experiencia en trasladar las carreras reales al entretenimiento interactivo y evocar el drama de la competición. El pasado año, Codemasters amplió su mercado con Race Driver GRID, en el que había una innovadora estructura de carrera, rivalidad y presentación que dejaba en ridículo a juegos de presupuesto mucho mayor.

Ahora el equipo de GRID se encarga de intentar ofrecer una experiencia que iguale el suspense de la temporada 2008 con un modelo de control que la mayor parte del público pueda disfrutar. No sabemos qué es lo que planean, pero tampoco nos sorprendería que viésemos algún que otro producto complementario, tipo TOCA.

La gran pregunta concierne más bien al material que sirve como origen. ¿Puede la fórmula uno sobrevivir a la recesión, y será un deporte como este capaz de generar la suficiente expectación entre los aficionados? Una cosa es segura - nosotros jamás apostaríamos en contra de Bernie Ecclestone.

Finalistas (en orden alfabético):

Juego misterioso de Bizarre
Para: Por determinar / Desarrolladora: Bizarre Creations / Distribuidora: Activision Blizzard / Lanzamiento: 2009

Si supiesemos algo más sobre este juego, aparte de una pequeña mención en una conferencia de prensa ("Mario Kart meets Forza"), probablemente hubiese resultado el número uno. La mezcla característica de Bizarre, con un control sensual, erotismo automovilístico y excelentes mécanicas de puntuación hicieron de Project Gotham una de las mejores sagas de conducción durante cuatro entregas. Activision Blizzard tiene una carta ganadora con este título, de eso estamos convencidos.

Forza Motorsport 3
Para: 360 / Desarrolladora: Turn 10 / Distribuidora: Microsoft / Lanzamiento: 2009

Aunque todavía no se ha anunciado de forma oficial (sí se han filtrado algunas imágenes), el habitual ciclo de desarrollo bianual y las carencias del catálogo de 360 para 2009 lo hacen más que probable. Forza se ha adelantado a Gran Turismo a los ojos de los aficionados, y las opciones para intercambiar pinturas forman una de las subculturas más fascinantes del mundo de los videojuegos. Una vez dicho eso, esperamos que esta próxima entrega ofrezca todavía más que las anteriores.

Fuel
Para: Xbox 360, PS3, PC / Desarrolladora: Asobo / Distribuidora: Codemasters / Lanzamiento: verano de 2009

Ante la ausencia de una secuela del maravilloso Test Drive Unlimited (Atari lo ha descartado para 2009), éste juego debería ocupar su lugar. También con origen francés y basado en un mundo abierto masivo, Fuel presenta bastos escenarios generados proceduralmente para explorarlos libremente o correr en ellos. La cantidad es desconocida, pero es diferente, y debemos asumir que Codemasters sabía lo que hacía cuando se hicieron con los derechos de este título.

Gran Turismo 5
Para: PS3 / Desarrolladora: Polyphony Digital / Distribuidora: Sony / Lanzamiento: 2009

¿En serio? Sí, en serio. Kazunori Yamauchi es prudente, pero los ejecutivos de Sony en Estados Unidos y Europa confían en que lo veamos antes de final de año. Y decid lo que queráis sobre la IA o los daños - como demo técnico, el último Gran Turismo siempre pone los pelos de punta, con su increíble realismo y exagerado amor por los automóviles. ¿Y la versión de PSP? Quien sabe...

Menciones honorables:

En septiembre se publicará el juego de Bizarre basado en la licencia Bond; el mismo mes también saldrá la versión para 360 del soberbio simulador de SimBin, RACE Pro; OutRun Online Arcade, otra brillante adaptación de Sumo Digital en alta definición y en formato de descarga digital; Burnout Paradise recibirá la Ultimate Box y la versión para PC; Need For Speed, que pasará otra vez por una profunda renovación; Supercar Challenge, de System 3; Vin Diesel será la estrella de The Wheelman, de Midway... lo cual nos lleva a preguntarnos ¿qué está haciendo Reflections en Ubisoft?

Traducción de Josep Maria Sempere.

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Oli Welsh

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Oli was Eurogamer's MMO Editor before a seven-year stint as Editor. He worked here for a colossal 14 years, shaping the website and leading it.
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