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Lo que vendrá en 2009: Lucha y Estrategia

Chun-Li y Terry Bogard vs. Eldars y Protoss.

Estrategia

Al igual que los juegos de lucha o beat 'em ups, la estrategia lleva un tiempo tratando de parecer glamourosa, de estar “a la moda”. Suelen tratar sobre temas fascinantes pero no enganchan lo suficiente o simplemente no son atrayentes. Tampoco se sabe a que edades van dirigidos y eso los hace difícil de vender. Resumirlos en una línea se hace casi imposible. Mientras compañías como Valve son consideradas como una cábala futurista de genios, otras como Relic o Creative Assembly son ignoradas pese a sus logros y el impecable talento que derrochan, a menudo igual de arriesgado y reflexivo. Tal y como ha ocurrido con el genero de lucha, esto no va a cambiar en 2009, pero al menos están mas cerca de poder hacerlo.

Estrella Principal

Warhammer 40,000: Dawn of War II

Para: PC / Desarrollador: Relic / Distribuidora: THQ / Lanzamiento: 20 de febrero

Puede que sea precisamente el que menos “de moda” esté en 2009 frente a otros lanzamientos potentes, pero sin embargo Dawn of War II podría acabar siendo el mejor de todos tanto si adoráis la absurda y excelente ficción de Warhammer como si no. Y (mas crucial todavía) tanto si amas al por lo general cruel e intimidatorio género de los juegos de estrategia en tiempo real (RTS) como si no, pues también. La creación de bases y unidades se ha reducido basándose en escuadrillas para un solo jugador y tomando prestados algunos elementos del rol; sobre todo en la persistencia, unidades que ascienden de nivel y una estructura de recompensas que te introduce en los engranajes de esta guerra, la cual permite configurar en todo momento tus cuatro escuadrones.

Es sin duda un cambio de ritmo que algunos verán sólo como un juego de guerrillas. Sin embargo, mientras que los fans de la estrategia en PC ya están acostumbrados a todo esto –y ahí reside el punto principal– el dominio de Relic en el género de los RTS les procurará un campo de batalla profundo y competitivo para estos últimos, pero Dawn of War II debería ser también una propuesta mas accesible para todos los demás. Al menos, tanto como se pueda esperar de un juego basado en cruzadas de Lancelots espaciales genéticamente modificados en lucha permanente contra un Dios/Emperador cosechador de almas.

Para todos aquellos que empiecen de nuevas con todo esto, adaptarse al nuevo orden mundial tiene sus propias emociones. El modo de un jugador puede estar menos atado a los fundamentos tradicionales de la franquicia, pero también está el multijugador, mucho mas orientado a los amantes del Dawn of War original por el tipo de tácticas que se emplean. Batallas cooperativas de tres contra tres junto a la creación de bases, aniquilación y control basados en puntos de combate y cuatro razas jugables incluyendo también a los Tyranidos. Como muchos otros juegos en géneros pasados de moda, DoW II está tratando de ser varias cosas a la vez para varios tipos de gente a la vez; lo que podría ayudar o no a Relic en lo relativo a sus ventas y nos hace pensar que es un RTS mainstream, pero desde luego también lo convierte en un juego fascinante.

Finalistas (en orden alfabético)

Demigod

Para: PC / Desarrollador: Gas Powered Games / Distribuidora: Stardock / Lanzamiento: Marzo

OK, Space Siege tenía agallas, pero este híbrido entre RTS y RPG inspirado en el mod de Warcraft III, Defence of the Ancients, parece más un acto de amor por parte de Chris Taylor y sus compinches.

Empire: Total War

Para: PC / Desarrollador: Creative Assembly / Distribuidora: SEGA / Lanzamiento: Marzo

Viven a pocos metros de una carretera, hacen juegos de guerra para machotes y tienen un nombre gracioso. Creative Assembly son desde luego nuestros héroes, y a diferencia de Relic, sus juegos siguen siendo descaradamente enormes y misteriosos, siempre mejores que cualquiera que hayan hecho con anterioridad.

Halo Wars

Para: Xbox 360 / Desarrollador: Ensemble Studios / Distribuidora: Microsoft / Lanzamiento: 27 de febrero

Lo último que vais a poder comprar con el nombre de Emsemble Studios en él puede que sea el mejor RTS que encuentres para consola. Esto se ha dicho antes, por supuesto, pero la escala aquí es más sensible. Y la IP no es moco de pavo

StarCraft II

Para: PC / Desarrollador: Blizzard / Distribuidor: Blizzard / Lanzamiento: por confirmar (esperemos que 2009)

¿Alguien realmente duda que todo esto van a ser tres juegos realmente alucinantes? ¿El RTS competitivo definitivo? Una de las razones por las que admiramos a Blizzard es porque si no es así, probablemente no lanzarán nada.

Menciones honorables

Creative Assembly se ocupa del post-apocalismo en StormRise para PC, PS3 y Xbox360; Codename Panzers profundizará en la guerra fría allá por febrero; y EA continua mimando el subgénero de delfines psicópatas con el Red Alert 3 Uprising (sólo en formato descargable) para marzo.

Traducción de Rodrigo de la Hoz y Albert García.

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