Cella: Estrella del deporte electrónico • Página 2

La historia del gran entrenador de StarCraft II.

Obviamente todo el mundo esperaba algo del equipo de Boxer, pero eran novatos. SlayerS ganó la GSL de forma extraordinaria, derrotando a varios equipos grandes hasta llegar a una final clásica en la que eliminaron al equipo Team Miracle, venciendo el torneo por 5-4. Probablemente es la final de la GSL más famosa a día de hoy. SlayerS (y Boxer) ganaron su primer gran trofeo de StarCraft II, Cella se llevó el premio a mejor entrenador y también el derecho a entrenar a Corea en la World Team League.

Cella dice varias veces durante nuestra entrevista que quiere demostrase a si mismo su capacidad, y en mayo, tras ganar los dos torneos GSL en los que entrenaba, Cella fue ascendido a entrenador principal de SlayerS. Anunció la noticia haciendo ver que presentaba su dimisión, vacilando una vez más a sus fieles seguidores. "Las tareas básicas que tengo no cambian demasiado - trabajar en estrategias y horarios para los otros jugadores, escoger el orden de las partidas - lo único que consigo es más respeto. De mis compañeros de equipo, y de los otros entrenadores".

El primer torneo de Cella como entrenador principal fue ese mes: SlayerS volvió a triunfar, arrollando a sus competidores hasta llegar a una épica final contra el equipo MVP. Y una vez más, Cella se llevó el premio a mejor entrenador. Vuelve a encoger sus hombros. "Ganamos la GSL. Pensé que eso me daba valía como entrenador. Luego ganamos la GSL otra vez". Parece convincente.

Arrasar dentro del mundillo como entrenador principal de SlayerS es una cosa, pero Cella también es conocido dentro de la comunidad de StarCraft II como uno de los mejores y más divertidos streamers. "Me encanta el streaming", explica, "quizás incluso demasiado". Miles de jugadores de StarCraft II, desde profesionales a aquellos que intentan subir posiciones en la liga de bronce, hacen streaming de sus prácticas y partidas.

Los livestreams de Cella son como un programa de televisión. Tiene todos los elementos: frases típicas ('Holy Check!'), invitados especiales, pausas para anuncios, interpretaciones musicales e incluso declaraciones de amor al pollo frito. Sus ganas con el inglés ("I want birthday sec!") y el constante K-pop de fondo son la guinda del pastel.

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¿Cuantas horas dedican los jugadores de SlayerS a StarCraft II? 'Diez horas al día o más, pero el mínimo son diez'.

Todo esto, además, entrelazado con brillantes partidas Cella y otros jugadores de SlayerS como Ryung y Min, un recordatorio de que esto es una ventana directa para ver al equivalente al Barça de StarCraft II. Este extraño medio, el livestream, ofrece más intimidad que cualquier otro: ves lo que ve otra persona, ves lo que hace con sus manos, y ocasionalmente le ves frente a la cámara.

Los livestreams de Cella muestra una verdadera pasión por el juego y por aquellos que lo juegan, a cualquier nivel. Uno de los momentos más destacados de StarCraft ocurrió en el stream de Cella el 8 de mayo de 2011 cuando, mientras escuchaba Queen, decidió que era el momento de visitar a otros jugadores que hacían livestream pero tenían muy pocos seguidores.

Saltó de uno a otro, trayendo consigo a cientos de seguidores de su stream y escribiendo cosas como NO ESTÁS SOLO o NO ABANDONES en el chat. Los números de audiencia saltaron de uno a tres cifras en cuestión de segundos. "Al principio era una broma", explica Cella, "pero un tiempo después se convirtió en algo muy serio para mi. Se lo que se siente cuando no eres un jugador famoso. Cuando nadie te mira y no tienes fans".

"Incluso si haces algo que realmente te gusta, si nadie te mira y nadie te muestra su apoyo, abandonas. Y así es como pensaba yo al principio". Cella parece abrirse con esto. "Soy alguien a quien le gusta tener mucha atención. Es mi personaje y entiendo esa necesidad, la gente que piensa así, y solo quiero soporte y apoyo, mandarles un mensaje: 'no abandones - estoy mirando, estoy ayudando y algún día será famoso, así que por favor no abandones'".

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El ejército de admiradores de Cella.

Para una comunidad que aborrece la actitud elitista, el individualismo y - especialmente - aquellos que hacen que los perdedores se sientan mal consigo mismos, Cella es la panacea. Es un ganador, pero no es un capullo engreido. Y también es la mejor oportunidad que vas a tener de ver cómo hace sus cosas un equipo profesional de alto nivel. Para Blizzard y GOM TV está claro que hacer la GSL más popular en occidente es algo importante, y por eso, de toda la gente que podían traer, han escogido a Cella.

Todavía juega, perdiéndose las actuales clasificaciones GSL por muy poquito, pero da la sensación de que su carrera ha cambiado de rumbo - Cella habla todo el día de demostrar su valía como entrenador, pero cuando le preguntas si eso tiene preferencia sobre jugar, es cauto. "Ahora paso más tiempo entrenando que jugando", dice, "porque en SlayerS todavía no estamos contentos".

¿Por qué no? "Fue fácil", explica mientras hace una mueca exagerada que indica que fue de todo menos eso. "En SlayerS no estamos contentos porque cualquiera puede hacerlo una o dos veces. Creemos que hemos tenido suerte, pero han sido pocas veces. Tras varias victorias más, quizás podamos relajarnos". Se echa atrás, me mira a los ojos y repite lentamente "quizás".

Es un destello de humildad dentro de la resolución que rodea a SlayerS Cella - un extraordinario streamer, un aficionado a la comida rápida y un tipo encantador. No es extraño, desde luego, que haya llegado a ser el principal entrenador de SlayerS.

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Acerca del autor

Rich Stanton

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Colaborador

Rich Stanton has been writing for Eurogamer since 2011, and also contributes to places like Edge, Nintendo Gamer, and PC Gamer. He lives in Bath, and is Terran for life.

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