Microsoft tiene como objetivo lanzar al menos un juego first-party en el Xbox Game Pass cada trimestre

"Un flujo constante de contenido exclusivo atractivo", según Matt Booty.

Microsoft tiene como objetivo lanzar al menos un juego first-party en Xbox Game Pass cada trimestre.

Matt Booty, jefe de Xbox Game Studios, comentó en una presentación a la prensa que "en términos de catálogo general, queremos llegar al punto en que podamos lanzar un juego nuevo cada trimestre." Añadió que "sabemos que un servicio de entretenimiento exitoso necesita un flujo consistente y emocionante de contenido nuevo. Nuestro portfolio continuará creciendo a medida que nuestro servicio crece."

El Xbox Game Pass tiene 18 millones de suscriptores y un catálogo de más de 100 juegos en el que se incluyen todos los lanzamientos first-party de Microsoft. Para alcanzar su objetivo, la compañía ha realizado numerosas adquisiciones en los últimos años, pasando de 5 a 23 equipos gracias a movimientos como la compra de Bethesda por 7.500 millones de dólares.

Booty indica que Microsoft "está integrando juegos de rol, shooters, títulos de estrategia, aventuras y más en nuestros equipos first-party para asegurarnos de que hay un flujo constante de contenido exclusivo atractivo que explorar."

Xbox Game Studios incluye actualmente:

  • 343 Industries (Halo)
  • World's Edge (Age of Empires)
  • The Coalition (Gears of War)
  • Compulsion Games (We Happy Few)
  • Double Fine (Psychonauts)
  • The Initiative (Perfect Dark)
  • inXile Entertainment (Wasteland 3)
  • Mojang Studios (Minecraft)
  • Ninja Theory (Hellblade)
  • Obsidian Entertainment (The Outer Worlds, Grounded, Avowed)
  • Playground Games (Forza Horizon, Fable)
  • Rare (Sea of Thieves, Everwild)
  • Turn 10 (Forza Motorsport)
  • Undead Labs (State of Decay)
  • Xbox Game Studios Publishing (soporte de desarrollo externo)

Bethesda Softworks, propiedad de Microsoft, incluye:

  • Bethesda Game Studios (Fallout, The Elder Scrolls, Starfield)
  • iD (Doom, Quake, Rage)
  • ZeniMax Online (The Elder Scrolls Online)
  • Arkane Studios (Prey, Dishonored, Deathloop)
  • MachineGames (Wolfenstein, Untitled Indiana Jones game)
  • Tango Gameworks (The Evil Within, Ghostwire: Tokyo)
  • Alpha Dog Games (Mighty Doom)
  • Roundhouse Studios (anteriormente Human Head Studios)

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Acerca del autor

Jaime San Simón

Jaime San Simón

Redactor  |  eslinchis

Jaime lleva en Eurogamer.es desde los inicios y es nuestro experto en juegos indie. Tú ponle ahí cuatro píxeles hechos con amor y ya le puedes dar megatones hiperpoligonizados, que él, se quedará con lo primero.

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