La versión para PC de Red Dead Redemption 2 no soportará raytracing

Lo confirma Nvidia.

La versión para PC de Red Dead Redemption 2 no incluirá compatibilidad con la tecnología de raytracing.

La aparición de unas imágenes promocionales con el logotipo RTX de Nvidia había generado rumores acerca de la inclusión de esta mejora en el port para ordenador. Sin embargo, el popular fabricante de tarjetas gráficas ha confirmado oficialmente a través de Twitter que el motivo es únicamente la promoción de la gama GeForce RTX 20, y que el juego no incorpora esta función.

Pese a ello, Rockstar incluirá en PC optimizaciones gráficas, iluminación global y oclusión ambiental de mayor calidad, más distancia de dibujado y otras características visuales mejoradas respecto al original de PlayStation 4 y Xbox One.

Red Dead Redemption 2 se pondrá a la venta para PC en el Rockstar Games Launcher, la Epic Games Store, Green Man Gaming y Humble Bundle el próximo día 5 de noviembre, mientras que a Steam llegará un mes más tarde, en diciembre.

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Acerca del autor

Josep Maria Sempere

Josep Maria Sempere

Subdirector

Josep Maria es subdirector y fundador de Eurogamer España y el máximo responsable del día a día de su línea editorial y de contenidos. Ama el punk-rock, el cine palomitero de Hollywood, los simuladores de submarinos, la sci-fi, los cacharros de Apple y la década de los 80. Puedes leerlo también en BFG9000, en su Twitter (@kr3at0r) o escucharlo en el podcast Ocho sobre Diez.

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