Phoenix Point, sucesor espiritual de X-COM, se retrasa de nuevo

Llegará en septiembre.

Julian Gollop ha anunciado un nuevo retraso de Phoenix Point.

El creador de X-COM (1994) financió en una campaña de crowdfunding la secuela espiritual a su franquicia de títulos de estrategia, que ahora está en manos de Firaxis. Recaudó 766.000 dólares en FIG.

El juego estaba planeado para junio, y ya venía rebotado de un lanzamiento que se debía producir a finales de 2018.

En esta ocasión el retraso es menor, de solo tres meses. Según ha indicado el propio Gollop en un vídeo destinado a los backers del proyecto, esos tres meses se dedicarán a pulir y afinar el gameplay para que el juego cumpla las expectativas puestas en él. Los backers podrán probar una nueva build del juego en marzo.

Phoenix Point saldrá en septiembre para PC.

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Acerca del autor

Jaime San Simón

Jaime San Simón

Redactor  |  eslinchis

Jaime lleva en Eurogamer.es desde los inicios y es nuestro experto en juegos indie. Tú ponle ahí cuatro píxeles hechos con amor y ya le puedes dar megatones hiperpoligonizados, que él, se quedará con lo primero.

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