Caroline Marchal, ex-diseñadora jefe de Quantic Dreams que trabajó en Heavy Rain y Beyond Two Souls, ha abierto su propio estudio en Londres.

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Interior Night se dedicará a la ficción interactiva 'innovadora y accesible'. El resto de miembros del estudio son ex-miembros de Quantic Dreams y Sony. Marchal dice en la nota de prensa que no quiere que el estudio supere las 20 personas para que la compañía sea 'pequeña y ágil'.

Su objetivo es captar a la misma audiencia masiva que disfruta de series como Breaking Bad y Fargo, centrándose en crear historias y personajes con los que el público conecte emocionalmente, experiencias en las que el jugador pueda olvidarse de las mecánicas. Según dice Marchal 'las historias, cuando están bien hechas, son universales'.

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Acerca del autor

Jaime San Simón

Jaime San Simón

Redactor

Jaime lleva en Eurogamer.es desde los inicios y es nuestro experto en juegos indie. Tú ponle ahí cuatro píxeles hechos con amor y ya le puedes dar megatones hiperpoligonizados, que él, se quedará con lo primero.

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