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Blizzard publica la tasa de probabilidades del loot de sus juegos en China

Overwatch, HotS y Heartshtone.

Blizzard ha publicado la tasa de probabilidades del loot de sus juegos en China.

A partir del 1 de mayo de 2017, todas las desarrolladoras de juegos con cajas de loot publicados en China deben indicar claramente cual es la posibilidad de que les toque un objeto en función de su rareza de acuerdo con las leyes chinas.

PCGamesN se ha dado cuenta que Blizzard ha publicado entre marzo y abril las posibilidades de sus tres principales juegos con este sistema de recompensas: Overwatch, Heroes of the Storm y Hearthstone.

Es importante remarcar que las versiones Chinas de dichos juegos tienen bloqueo regional y por tanto es posible que la tasa de probabilidades no coincida con la del resto de versiones.

Overwatch:

  • Todas las cajas deben contener un objeto de calidad 'excelente' o superior (raro/azul en nuestra versión del juego)
  • Los objetos épicos (morado) saldrán una vez cada 5,5 cajas (18,2% de probabilidades)
  • Los objetos legendarios (dorado) saldrán una vez cada 13,5 cajas (7,4% de probabilidades)

Hearthstone:

  • Todos los packs de cartas contendrán una carta rara o superior
  • Las cartas épicas saldrán cada 5 packs (20% de probabilidades)
  • Las cartas legendarias saldrán cada 20 packs (5% de probabilidades)

Heroes of the Storm:

  • Todas las cajas contendrán un objeto raro o superior
  • Los objetos épicos saldrán cada 4,5 cajas (22,2% de probabilidades)
  • Los objetos legendarios saldrán cada 17,5% de cajas (5,7% de probabilidades)

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Jaime San Simón

Redactor

Jaime lleva en Eurogamer.es desde los inicios y es nuestro experto en juegos indie. Tú ponle ahí cuatro píxeles hechos con amor y ya le puedes dar megatones hiperpoligonizados, que él, se quedará con lo primero.

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