Halo: Reach ha recibido una nueva actualización de 989MB de peso, que según los usuarios logra que el juego funcione de forma mucho más fluida cuando se juega en Xbox One mediante la retrocompatibilidad.

Entre el catálogo de juegos de Xbox 360 que Microsoft ha llevado a Xbox One, Halo: Reach fue uno de los más demandados, y también de los más controvertidos, debido a que su rendimiento resultó ser muy pobre cuando estuvo disponible el pasado diciembre.

Ahora, el equipo encargado de la retrocompatibilidad ha trabajado codo con codo con 343 Industries para pulir esas aristas y lograr una mejor experiencia.

Si queréis saber en qué mejora exactamente, podéis ver el vídeo comparativo a continuación.

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Borja Pavón

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