Un artista de DICE recrea un escenario de Bloodborne en Unreal Engine 4

Simon Barle reconstruye el sueño del cazador.

Simon Barle, artista de DICE especializado en el diseño de escenarios, ha recreado el sueño del cazador, una de las localizaciones más emblemáticas de Bloodborne, en Unreal Engine 4.

El resultado es, como podéis comprobar a continuación en el vídeo, excelente.

Contenido relacionado

También en Eurogamer...

Rayman Mini será exclusivo de Apple Arcade

Cariño, alguien ha encogido a Rayman.

Gears 5 registró más de tres millones de jugadores en su primer fin de semana

Es el mejor lanzamiento de un juego de Xbox Game Studios esta generación.

Recomendado Análisis de Torchlight 2

No sé quién es ese Diablo 3 del que usted me habla.

Comentarios (6)

Ya no se pueden publicar más comentarios. ¡Gracias por tu aportación!

Ocultar los comentarios con baja puntuación
Orden
Hilos