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Anunciado Shelter 2

La madre naturaleza.

El pequeño estudio indie Might and Delight ha anunciado oficialmente Shelter 2, una secuela de su abstracto juego de supervivencia.

Estará disponible en verano para PC a través de plataformas de distribución digital como Steam o GOG, y nos permitirá encarnar a un lince.

Según Anders Westin, su máximo responsable, "la esencia de Shelter como concepto es mantener tu familia viva. Pero hemos decidido dejar que sea el propio animal el que defina el ritmo y personalidad de la jugabilidad. El tejón se traducía en un viaje lento y lineal, pero con el lince, sin embargo, Shelter 2 es una experiencia más potente, donde mejorar tus técnicas y cazar se convierten en algo más importante".

El juego empieza con la madre lince embaraza preparando el hogar de su camada. Cuando da a luz debe alimentar a sus hijos. Hay que tener en cuenta la stamina, los diferentes tipos de movimiento y saltos, así como las distintas presas a cazar. También puedes llamar a los cachorros para que te sigan de cerca, haciendo que beban agua del río o cogiéndolos para que lo crucen.

Westin añade que "estamos basando las características del juego en la vida y comportamiento del lince. Esto hace que Shelter 2 sea mucho más realista, pero curiosamente también más entretenido al mismo tiempo. Moverse por el escenario buscando una presa es emocionante. Es algo que queríamos que tuviese Shelter antes, y es fantástico ver como se hace realidad ahora".

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Shelter 2

PC, Mac

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Acerca del autor
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Josep Maria Sempere

Director

Jose es fundador de Eurogamer España y el director de su línea editorial y de contenidos. Ama el punk-rock, el cine palomitero de Hollywood, los simuladores de submarinos, la sci-fi, los cacharros de Apple y la década de los 80. Puedes leerlo también en Twitter o verlo charlar en su canal de Twitch.
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