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Molyneux reconoce que Fable III fue un desastre

Cree que el juego no estaba a la altura.

Peter Molyneux, el máximo responsable de la saga Fable, ha admitido que la tercera entrega fue un desastre.

En una entrevista concedida a Develop explicaba que "creo que Fable III fue un desastre. Estaba construido para ser mucho más grande de lo que finalmente fue. Si volviese atrás tomaría los avances de Fable a Fable II y haría lo mismo de Fable II a Fable III, pasando otro año entero trabajando en Fable III. Aún así, ¿sería la joya perfecta que tenía en mente? No".

"En mi cabeza, como diseñador, cuando hago un juego tengo esta perfecta joya en la cabeza. Para mi Fable era bello, increíble, atractivo, divertido, artístico, un juego que todo el mundo podía jugar, que te llegaba al corazón y que era atractiva al instante".

"Esa joya que tenía en la cabeza nunca se ha hecho realidad, siempre ha sido imperfecta en cierta manera. Pienso que el primer Fable - cuando consideras que fue el primer juego de ese tipo que hice - no era malo. Era muy imperfecto en ciertos aspectos y tenía problemas técnicos como una animación que no acababa de funcionar, pero no era malo".

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