¿Cómo sería Lego: The Last of Us?

Lástima que no sea un juego real.

Vale, sabemos que The Last of Us mola y es uno de los mejores títulos de 2013. Pero, ¿no te has preguntado nunca cómo sería el juego de Naughty Dog visto desde la perspectiva Lego? El animador Brian Anderson sí, desde luego, y ha realizado un vídeo mostrando dicha premisa.

Anderson no trabaja ni en Naughty Dog ni en Traveller's Tales (los creadores de los juegos de Lego), pero ha entendido perfectamente cómo mezclar ambos universos. Ahí está la interfaz de The Last of Us, el HUD de los Lego, los personajes con reacciones cómicas y los elementos más característicos de las dos sagas.

Evidentemente esto es un mockup y no se hará realidad, pero no pinta nada mal, ¿no?

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Acerca del autor

Josep Maria Sempere

Josep Maria Sempere

Subdirector

Josep Maria es subdirector y fundador de Eurogamer España y el máximo responsable del día a día de su línea editorial y de contenidos. Ama el punk-rock, el cine palomitero de Hollywood, los simuladores de submarinos, la sci-fi, los cacharros de Apple y la década de los 80. Puedes leerlo también en BFG9000, en su Twitter (@kr3at0r) o escucharlo en el podcast Ocho sobre Diez.

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