Infinity Ward confirma oficialmente que Call of Duty: Ghosts funciona a 720p en Xbox One

Y a 1080p en PlayStation 4.

Tras varios días con rumores y los foros de internet echando humo, ya tenemos confirmación oficial por parte de Infinity Ward acerca de la resolución nativa de Call of Duty: Ghosts en las consolas de nueva generación.

Mark Rubin, el productor del juego, ha declarado que tal y como se venía especulando CoD: Ghosts renderizará a 720p en Xbox One y luego reescalará la imagen a 1080p. PlayStation 4, en cambio, funcionará de forma nativa a 1080p sin reescalado de ningún tipo.

El creativo de Infinity Ward ha justificado la tardanza en confirmar los rumores argumentando que había estado de viaje las últimas dos semanas y no había podido actualizar su cuenta en Twitter, pero ha añadido que "hemos optimizado el juego para que cada consola alcance 60FPS, y el juego se ve genial en ambas". También ha aprovechado para agradecer a los fans la buena acogida que ha tenido la presentación del nuevo modo Extinction, anunciado hace un par de días.

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Acerca del autor

Josep Maria Sempere

Josep Maria Sempere

Subdirector

Josep Maria es subdirector y fundador de Eurogamer España y el máximo responsable del día a día de su línea editorial y de contenidos. Ama el punk-rock, el cine palomitero de Hollywood, los simuladores de submarinos, la sci-fi, los cacharros de Apple y la década de los 80. Puedes leerlo también en BFG9000, en su Twitter (@kr3at0r) o escucharlo en el podcast Ocho sobre Diez.

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