Infinity Ward: "Cada vez es más caro y complicado crear videojuegos"

Los responsables de Call of Duty hablan sobre el desarrollo en la nueva generación.

Mark Rubin, principal responsable de Infinity Ward, ha hablado con GameInformer sobre el aumento de los costes de desarrollo de los videojuegos actuales, y ha destacado cómo cada vez es más complicado producirlos.

"Asusta, y ya no hablo solo de Call of Duty, pero los juegos son cada vez más difíciles de hacer y más caros de producir", ha asegurado Rubin.

"Y creo que los estudios pequeños tienen problemas. No puedo hablar en su nombre, pero creo que están teniendo problemas para hacer grandes juegos que lleguen al gran mercado de títulos de alto presupuesto porque son más difíciles de hacer".

Eso es así, afirma Rubin, porque "la gente quiere gráficos cada vez mejores y diseños artísticos cada vez más realistas," y eso "tiene un precio".

¿Creéis que los jugadores cada vez buscamos gráficos más realistas o que por el contrario es una tendencia que está en declive? ¿Consideráis que tiene sentido esta carrera hacia el hiperrealismo? Dejadnos conocer vuestra opinión en los comentarios.

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Borja Pavón

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