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Guía Dead Space 3 - Guía de combate, Consejos de supervivencia, Necromorfos - Walkthrough

Todas las clases de Necromorfos y cómo matarlos fácilmente.

Combate y supervivencia en Dead Space 3

Los enemigos principales de Dead Space 3 son los soldados de la Uniología y los Necromorfos. Algunas de estas criaturas ya las habíamos visto en Dead Space 2, pero otras son completamente nuevas en este universo. Algunas comen carne fresca, otras se multiplican sin cesar, pero todas son peligrosas. Cada Necromorfo tiene su propia estrategia para alimentarse y cazar, y por supuesto cada uno de ellos tiene su punto débil. En esta página encontrarás consejos para derrotarlos a todos de forma eficiente.

Clases de Necromorfos

Waster

Aspecto: Los Wasters son los primeros enemigos que te encontrarás en Dead Space 3. De todos los Necromorfos, son los que tienen un aspecto más similar al humano. Algunas veces llevan armas, como hachas, cuchillos y otras herramientas, y van engalanados con uniformes de todo tipo. Si les disparas se partirán por la mitad y extenderán tres tentáculos. Dónde aparezcan ya depende de ti: si le das en la parte superior del cuerpo saldrán de sus piernas y se dirigirán hacia ti. Si le das en la parte inferior, los tentáculos saldrán de su torso y seguirán la misma dinámica. No desperdicies la munición disparando a los brazos o a la cabeza, no causa mucho daño y no tiene un efecto real.

Cómo atacan: Los Wasters siempre atacan solos o en grupos pequeños. No se tomarán demasiadas molestias para atraparte, pero pueden sorprenderte realizando pequeños sprints. Te atacarán con sus armas cuerpo a cuerpo y sus tentáculos, una vez los desplieguen.

Cómo matarlo: El mejor método para acabar con un Waster es destrozar sus piernas, ya sea disparando o atacando cuerpo a cuerpo. Eso les ralentizará significativamente. Luego corta o dispara a sus tentáculos, si es que tienes el arma adecuada. Si los tentáculos salen de sus piernas, usa la energía estasis para detenerlos.

Slasher

Aspecto: Te encontrarás con los Slashers bastante pronto. La parte inferior de su cuerpo parece relativamente normal, y todavía llevan algo de ropa y todo. El primer tipo ha mutado su mano para convertirla en un arma cuerpo a cuerpo; el segundo tipo, que te encuentras más adelante, es mucho más grande y muy oscuro. Ambos causan un daño considerable en el combate cercano.

Cómo atacan: No importa el aspecto que tenga un Slasher; sea grande o pequeño intentará acercarse a ti para darte un revés que ríete tú de las rojeces que tu madre te dejaba en la mejilla cuando no te comías las natillas. Son bastante rápidos, además.

Cómo matarlo: Dispara o córtales las manos. La mayor parte del tiempo eso debería bastar para matarlos, pero a veces no es suficiente. Si siguen en pie, destrózales las piernas. Una buena alternativa es utilizar la energía estasis y luego derribarlos. Debido a que normalmente te atacarán en grupo, es aconsejable ralentizarlos y acabar con ellos uno a uno usando un arma que tenga un gran alcance o que pueda dañar a más de un enemigo a la vez.

Leaper

Aspecto: Los Leapers no tienen piernas. Se mueven más como una serpiente que como los demás necromorfos, por lo que tienen cuerpos largos y delgados que terminan en una cola con un aguijón. Primero su color es oscuro, pero más adelante te enfrentarás a Leapers de color rojo.

Cómo atacan: Los Leapers son muy veloces y pueden moverse por las paredes para atacarte desde cualquier ángulo. Siempre atacarán cuerpo a cuerpo, y para recortar distancias más rápidamente saltan hacia ti.

Cómo matarlo: Deberías atacar a un leaper desde la distancia, ya que les encanta esconderse y saltar sobre ti. Además, son muy rápidos. Deberías usar estasis siempre que salga un leaper a escena. Si puedes detectarlo en la distancia despáchalo con un tiro en la cabeza o en los brazos para frenar su avance.

Exploder

Aspecto: Los Exploders tienen un aspecto bastante humano, a pesar de que prácticamente no tienen piel y sus músculos, carne y huesos se muestran como Dios los trajo al mundo. Les achaca una especie de infección en forma de saco amarillo brillante que te dice a gritos: "este es mi punto débil. Dispara."

Cómo atacan: Los Exploders son los kamikazes de Dead Space 3, unos suicidas sin ninguna consideración por sus vidas. Son lentos, pero si se acercan demasiado se autodestruirán y dañarán gravemente tanto a ti como a todo lo que os rodea.

Cómo matarlo: Si ves a un Exploder que esté lo suficientemente lejos de ti, dispara al saco de pus para que explote en la distancia. Intenta hacer eso en el momento adecuado, cuando haya otros enemigos alrededor, para que la onda expansiva afecte al máximo número de monstruos posible. Pero ten cuidado cuando estés en el espacio: las ventanas no están hechas a prueba de explosiones, y la descompresión no es algo que haya que tomarse a la ligera. Si el exploder se acerca demasiado, usa estasis y corre como si no hubiera mañana. Luego vuélvete y dispara al saco amarillo.

Lurker

Aspecto: Los Lurker son algo así como un feto de perro con un mal día. Tiene cuatro piernas, pero además también una verocidad canina: son expertos superivientes y no necesitan oxígeno. Los encontrarás en el espacio, pero también en las habitaciones oscuras y grandes. Se mueven bastante deprisa, así que ten cuidado.

Cómo atacan: Los Lurkers son unos de los pocos Necromorfos que usan ataques de largo alcance. Te apunta con sus tres tentáculos, y luego dispara unos proyectiles. Si hay la suficiente distancia entre tú y él, puedes ver venir los tiros y esquivarlos.

Cómo matarlo: A menos que tengas un arma de gran potencia de fuego, deberías evitar gastar tu munición con ellos y esperar a que saquen sus tentáculos. Luego, apuntando bien, córtaselos y morirán al instante.

Puker

Aspecto: El puker tiene un aspecto relativamente humano, y se parece un poco al waster o al slasher con la salvedad de que su pecho está abierto y es de un color grisácelo que no puede ser muy saludable. Sus brazos son como tentáculos que a su vez tienen dedos en forma de tentáculos mas pequeños. Tentaculception.

Cómo atacan: Los pukers no se andan con chiquitas y atacan de dos formas distintas: si se acercan lo suficiente usarán un ataque cuerpo a cuerpo, pero si estás lejos inhalarán profundamente y luego echarán todo su aliento putrefacto sobre ti, por lo que te ralentizarás. Mientras los elimines uno a uno no deberías tener mayores problemas, pero si te encuentras con un grupo de ellos puede ser un poco molesto. Puede ser mortal, de hecho.

Cómo matarlo: No te quedes quieto, muévete constantemente. Si no estás muy lejos del puker y lo rodeas, será casi imposible que te dé. Dispara a las extremidades para matarlo pero mantén la distancia. Cuando le propines el golpe - o tiro - de gracia explotará y lo dejará todo bastante perdido.

Swarm

Aspecto: Los swarms son los más rápidos, pero también los más pequeños. Son como arañas grisáceas y pueden engancharse a cualquier superficie.

Cómo atacan: Un swarm no supondrá ningún peligro, muchos pueden matarte. Especialmente si hay cadáveres alrededor. Pueden meterse en ellos y reanimarlos para luego atacarte. Da un poco de asco, sí.

Cómo matarlo: Lo mejor es que uses armas con un gran alcance. Si causan mucho daño o no realmente no importa, porque los Swarm son bastante débiles. Si intuyes que te vas a enfrentar a ellos destruye todos los cuerpos muertos que veas por la zona para que no puedan encontrar a su anfitrión. Ahora podrás acercarte a ellos tranquilamente y pisotearlos una y otra vez hasta convertirlos en un batido espacial de fluidos inclasificables. Es divertido, y te ahorras munición.

Pregnant

Aspecto: Como su propio nombre indica, los pregnant son una especie de cruce entre un slasher y un exploder con el estómago muy hinchado, de los que, ya os lo decimos ahora, no puede salir nada bueno. No tienen piel y sus brazos hacen las veces de armas a largo alcance.

Cómo atacan: Su ataque principal es acercarse a ti y usar sus brazos. Pero esa no es la verdadera amenaza: los muy pillos quieren que dispares a su estómago, ya que sirve de incubadora de un montón de swarms. Si le das, la situación puede dar un giro inesperado y convertirse en un problema, mucho más si estás rodeado de cadáveres.

Cómo matarlo: No dispares al estómago, supongo que eso ha quedado claro. Nunca. En el mejor de los casos es inútil, y en el peor los swarms reanimarán a algunos enemigos derrotados y ya la habremos liado parda. Apunta a las extremidades y a la cabeza mientras los detienes con la estasis.

Feeder

Aspecto: Los Feeder son como un Gollum hipervitaminado. Delgados, con extremidades alargadas... cuando los veas ya sabrás por qué se les llama Feeders.

Cómo atacan: Los feeders no atacan si no se sienten amenazados. No corras, no te acerques demasiado, no les enfoques directamente con un haz de luz y, normalmente, podrás avanzar sin que se enteren mientras están ocupados comiéndose... lo que sea que se estén comiendo. Si les molestas puedes adentrarte en una espiral de dolor y muerte, ya que pueden llamarse entre ellos y montar una fiesta en instantes. Una fiesta a la que no estás invitado.

Cómo matarlo: Los feeders se distraen muy fácilmente, siempre que no estén ya centrados en ti: usa la telekinesis para coger algo y lánzalo hacia una esquina por la que no vayas a pasar. Los feeders irán a investigar y podrás escapar como un avispado cobardica. Si hay muchos - y normalmente los hay - usa la estasis y algún arma con un buen alcance.

Cyst

Aspecto: Te los encontrarás en el planeta y durante la segunda mitad del juego. Actúan más como setas que como necromorfos humanoides. Son inmóviles y les encantan los pasillos oscuros y sitios así. Cuando veas que hay vida orgánica en las paredes, un cyst anda cerca.

Cómo atacan: Un cyst es básicamente un contenedor viviente. Si te acercas demasiado se abrirá y mostrará sus tres tentáculos, que tienen proyectiles explosivos. Causa bastante daño, tanto a ti como a todo lo que hay alrededor.

Cómo matarlo: El verdadero peligro de un cyst es no acabar con él a tiempo. Como actúan bastante deprisa y se mantienen en lugares oscuros debes moverte con rapidez: cuando veas uno dispárale o lánzale algo para que se lo coma usando la telekinesis.

Twitcher

Aspecto: Te encontrarás con los twitcher en algún momento del último tercio del juego, y son bastante chulos con sus uniformes de piloto y gafas de sol y todo. Si no tuvieran armas en lugar de brazos, quizá incluso querrías invitarlos a un café. O a lo que tomen los necromorfos. Además les caracteriza un grito aterrador y bastante molesto, así que puedes identificarlos fácilmente.

Cómo atacan: Su estrategia es simple pero efectiva: velocidad. Son muy rápidos, unos auténticos Usain Bolt del espacio. En cuestión de segundos pueden llegar a ti y atacarte con sus brazos. No sólo causa un daño considerable, sino que se retiran tan rápido como se acercan para atacar de nuevo.

Cómo matarlo: Tu estrategia también tiene que ser simple y efectiva: estasis. No luches contra un twitcher a menos que primero lo hayas ralentizado o que quieras ver cómo tu sangre tiñe el suelo. Luego apunta a las extremidades y a la cabeza.

Hunter

Aspecto: Un Hunter es como un slasher pero más grande y sin piel. Slashers muy grandes sería una descripción adecuada.

Cómo atacan: Los Hunter sólo tienen ataques cuerpo a cuerpo. Intentarán acercarse a ti y atacarte. No les pidas mucho más.

Cómo matarlo: El Hunter también se llama regenerador, y es un nombre que le pega más. No puedes matarlos, así que si los ves, corre. Lo mejor es que los ralentices usando la estasis y dispares a las extremidades para que les cueste más seguir avanzando. Es cuestión de tiempo que se regeneren y vuelvan a estar en plena forma, y no queremos eso, ¿verdad?.

Guardian

Aspecto: Los guardians son como si alguien hubiera lanzado un slasher contra la pared con muy mala baba. Con mucha fuerza. Y además van expulsando swarms cada cierto tiempo.

Cómo atacan: El guardian no se mueve y sólo se dedica a enviar oleadas de swarms de vez en cuando, por lo que por sí mismo no es que sea una amenaza considerable. Pero no te acerques, porque puede sacar sus tentáculos y entonces ya sí que vete tú a saber. Su ataque significa muerte al instante, independientemente del nivel de dificultad elegido.

Cómo matarlo: Mantén la distancia y luego dispara a los tentáculos. También puedes lanzarle explosivos una vez saque a pasear sus tentáculos, o usar el siempre efectivo lanzallamas.

Stalker

Aspecto: Probablemente los stalker son los Necromorfos más perturbadores de todo el juego, y teniendo en cuenta el plantel no es para tomárselo a la ligera. Tienen brazos, piernas e incluso cabeza, pero hasta aquí las similitudes con los demás enemigos: tienen dedos muy largos, tanto en los pies como en las manos; su pecho está abierto, es de color rojo, y no tienen piel en la cabeza. El pretendiente perfecto.

Cómo atacan: Los Staker son realmente buenos encontrando cobertura, saliendo de ahí por sorpresa y causando daño. Se esconden detrás de cajas y todo lo que pillen, y son algo difíciles de dar. Además se mueven silenciosamente hasta que están suficientemente cerca como para desatar su ataque. Cuando eso sucede lo hacen muy deprisa, tanto que a veces es probable que ni los veas.

Cómo matarlo: Hay unos cuantos métodos para terminar con esta peste. Puedes intentar disparar a la cabeza cuando se insinúen tras una cobertura, o puedes ralentizarlos con estasis cuando cambien de posición o cuando se lancen hacia ti. O incluso puedes usar un arma con una gran potencia y disparar cerca de su cobertura. Pero hazlo rápido, no querrás tener a un stalker merodeando por ahí durante mucho tiempo.

Alien Necromorfo y otros Necromorfos

En las últimas misiones del juego te encontrarás con unos Necromorfos que parecen haber salido de alguna raza alienígena. Por ejemplo, hay swarms con forma de araña que tienen pequeños sacos explosivos que se detonan cerca de ti. Cuando los encuentres usa estasis y una arma que tenga un alcance amplio.

Cerca del final también te encontrarás con aliens Necromorfos realmente grandes. Por suerte, para entonces ya tendrás algunas de las mejores armas. Usa la estasis y todo debería ir bien.

Cuando dudes sobre cómo debes atacar a un necromorfo, recuerda lo siguiente: usa estasis y luego dispara a sus puntos débiles (carne infectada) o a sus piernas, brazos y cabeza. En ese orden.

Guía Dead Space 3 - Contenido

Guía Dead Space 3 - Traje de Isaac, Recursos
Guía Dead Space 3 - Fabricación, Mejores Armas
Guía Dead Space 3 - Guía de combate, Consejos de supervivencia, Tipos de Necromorfo
Guía Dead Space 3 - Prólogo, Capítulo 1 - Un duro despertar
Guía Dead Space 3 - Capítulos 2 y 3 - Solo ante el peligro, Eudora
Guía Dead Space 3 - Capítulo 4 - Las cenizas de la Historia
Guía Dead Space 3 - Capítulo 5 - Retrasos previstos
Guía Dead Space 3 - Capítulo 6 - Reparar para volar
Guía Dead Space 3 - Capítulo 7 - Caos
Guía Dead Space 3 - Capítulo 8 - En mitad de la nada
Guía Dead Space 3 - Capítulo 9 - Avance
Guía Dead Space 3 - Capítulo 10 - Ahora lo sabemos
Guía Dead Space 3 - Capítulo 11 - A la caza de la señal
Guía Dead Space 3 - Capítulo 12 - Autopsia
Guía Dead Space 3 - Capítulo 13 - Alcanzar el cielo
Guía Dead Space 3 - Capítulo 14 - Todo tiene su lugar
Guía Dead Space 3 - Capítulo 15 y 16 - Un cambio de suerte, Bajo la superficie
Guía Dead Space 3 - Capítulo 17 - Una ciudad extraña
Guía Dead Space 3 - Capítulo 18 - Matar o morir
Guía Dead Space 3 - Capítulo 19 - El final
Guía Dead Space 3 - Artefactos, diagramas, diseños, componentes de armas, circuitos, registros - Capítulos 1, 2 ,3, 4
Guía Dead Space 3 - Artefactos, diagramas, diseños, componentes de armas, circuitos, registros - Capítulos 5, 6, 8
Guía Dead Space 3 - Artefactos, diagramas, diseños, componentes de armas, circuitos, registros - Capítulos 9, 10, 11
Guía Dead Space 3 - Artefactos, diagramas, diseños, componentes de armas, circuitos, registros - Capítulos 13, 14, 15, 16
Guía Dead Space 3 - Artefactos, diagramas, diseños, componentes de armas, circuitos, registros - Capítulos 17, 18, 19