Eurogamer: Nuestros favoritos de 2012 • Página 3

Los mejores juegos del año según la redacción.

1. Journey

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Thatgamecompany (Sony Computer Entertainment)
PS3
Análisis de Journey

"Journey nos ha enseñado que los videojuegos tienen muchas más posibilidades más allá del cachondeo y los tiros con una alegoría fantástica del camino del héroe y del trágico proceso que todos seguimos en esta vida. Con un diseño minimalista y profundamente inteligente han conseguido que nos emocionemos con este viaje absoluto; algunos lo han hecho solos, otros han encontrado compañeros que todavía recuerdan. Thatgamecompany ha sabido llegar a la esencia de la comunicación sin necesidad de palabras, iconos ni nombres, y lo han hecho con una narrativa genuinamente lúdica: decido ir contigo, decido irme, decido ayudarte, te vas, te pierdo, te busco, ¡ayuda! Estableces un vínculo emocional profundamente memorable con tu compañero de viaje, y las imágenes de este paseo -sabias, bonitas, brillantes- ya quedan para siempre en la historia de los videojuegos. Journey es una razón para ser optimistas, para reflexionar sobre uno mismo pero, sobre todo, para seguir creyendo en los videojuegos. Una obra maestra." - XAVI ROBLES

"Es la enésima vez que me toca hablar de esta maravillosa alegoría de thatgamecompany. Y ojalá vengan mil más, porque hay muy pocos a los que me apetezca tanto volver y son incluso menos a los que, de alguna manera, siento que se lo debo. Journey es el juego que más me ha aportado en 2012, de lejos, pero no solo por eso mi juego del año: su mensaje es el más significativo, su forma de contarlo es la más inteligente y el mundo donde se desarrolla es el más memorable." - PEP SÀNCHEZ

"Journey refexiona sobre el sentimiento de soledad y consigue que realmente lleguemos a ser partícipes de esa sensación. Juego y jugador crean un vínculo especial que trasciende manuales y tutoriales y que hace que uno se sienta tan perdido como el propio personaje. Ante esa ausencia de referencias a partir de las cuales iniciar el viaje - el camino de la iniciación, la peregrinación a la Montaña de la que tantas veces hemos leído y oído hablar, al fin y al cabo, - aparece el elemento esencial que da sentido al mensaje de Journey: un segundo jugador. Gracias a su inmejorable diseño, el tremendo impacto que causa algo tan sencillo como ver a otra persona en un mundo hostil, solitario y desolado, y la necesaria colaboración que se inicia por parte de ambos desde el desconocimiento, es algo digno de ser vivido. Journey es una experiencia inolvidable y única que entiende y desarrolla de forma excepcional su concepto del videojuego." - BORJA PAVÓN

"Qué decir de Journey que no se haya dicho ya. Para mí, Journey es un juego único e inolvidable. Un trabajo tan lleno de personalidad y a la vez tan universal, que logra tocar la fibra de todos en algún momento. Jenova Chen y su equipo han dado un paso más allá en esto del videojuego, han demostrado que no siempre más es mejor y han dado una clase de diseño al resto del sector con un par de mecánicas simples a más no poder. Journey: único e irrepetible." - JUAN PUIG

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