El responsable de Microsoft Studios, Phil Spencer, ha tenido un rato para hablar con Polygon sobre la nueva entrega del Jefe Maestro y ha afirmado que Halo 4 es el juego más caro que Microsoft ha producido nunca.

"Se trata del producto de entretenimiento más importante en la compañía," ha afirmado Spencer. "Absolutamente," ha afirmado cuando se le ha preguntado si ha sido más caro que sus predecesores. "Nada se le acerca."

Aunque no ha revelado cifras concretas ni ha dado pistas sobre cuánto podría haber costado Joystiq asegura que Halo 3 tuvo un presupuesto de unos 60 millones de dólares, incluyendo marketing. En su momento fue el juego más rápidamente vendido recaudando 300 millones en una sola semana a nivel global.

Halo 4 llegará a las tiendas el 6 de noviembre en exclusiva para Xbox 360.

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Borja Pavón

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