El director de The Elder Scrolls V: Skyrim, Todd Howard, ha explicado por qué el nuevo título de la saga de Bethesda no llevará multijugador.

Éstas son sus palabras, directamente copiadas de AnaitGames: "Siempre miramos mucho el multijugador, ponemos un montón de ideas en la pizarra, y siempre pierde. No es que no nos guste. Se me ocurren formas en que sería muy divertido, pero al final el tiempo de desarrollo [que habría que dedicarle] nos alejaría de hacer el mejor juego para un jugador que podamos, y ahí es donde están nuestros corazones".

Vamos, que la preferencia por una buena campaña para un jugador está muy clara. Después, el máximo responsable del título bromea con que los fans de la saga suelen pedir "dragones y multijugador" y "¡Esta vez tenemos una de ellas!".