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La posición de Nintendo en España

Nintendo Ibérica hace balance del 2010 y reflexiona sobre su futuro, 3DS y la industria.

Cabe preguntarse qué sucederá con Nintendo DS cuando Nintendo 3DS llegue al mercado. Martínez se atrevió a vaticinar que "habrá un par de años de transición. A partir de entonces, Nintendo 3DS capitalizará la mayor parte de las ventas de portátiles de Nintendo y Nintendo DS terminará desapareciendo. Cuando llegue ese momento, la máquina tendrá ya nueve años, lo que no está nada mal". Por su parte, Nicolás Gómez afirma que "no hay ninguna intención de acelerar este proceso" y que la diferencia de precios en ambas máquinas contribuirá a que siga habiendo una demanda diferenciada para cada producto.

Pero es que además la llegada de Nintendo 3DS puede zanjar, de una vez por todas, un asunto que trae de cabeza a los desarrolladores para las plataformas de Mario. Fijaos en el top 30 que enlazamos al inicio de este artículo, la gran mayoría de los títulos de Nintendo presentes en el listado son juegos desarrollados dentro de la casa, ¿están preocupados por ello? "Es cierto que Nintendo tiene un peso mayor en ventas de su línea first-party frente al de otras plataformas –reconoce Martínez. Creo que Nintendo comparte esa preocupación. De hecho, el lanzamiento de Nintendo 3DS se ha planteado de una forma distinta, con el apoyo decidido y entusiasta de los third-party desde el primer día. Creo que esto es algo que no ha sucedido con ninguna otra plataforma de Nintendo antes. Así que sí, es un área en la que debemos mejorar y se están dando los pasos para que eso cambie y se rompa ese estereotipo que contribuya a que parezca que determinadas consolas sólo son buenas para determinado tipo de público". En este punto, Gómez pone como ejemplos juegos como Just Dance 2 y Epic Mickey que "demuestran que cuando hay esfuerzo las cosas funcionan".

El presidente de Nintendo, Satoru Iwata, presentando al mundo la nueva de la compañía Nintendo 3DS durante el pasado E3 de Los Angeles.

Como no podía ser de otra manera, la piratería ha centrado parte de la conferencia de prensa. Y hay quien ha preguntado si la nueva portátil de Nintendo tendrá mejores sistemas de protección, dado el daño que las copias ilegales están causando a Nintendo DS.

Rafael Martínez ha sido tajante en este punto: "El problema de la piratería no es algo que tenga que resolver Nintendo a nivel mundial. Lógicamente, Nintendo va a mejorar sus sistemas antipiratería y está mucho más preparada ahora que hace cuatro años, pero en el fondo todos sabemos que ésa no es la solución y que cualquier sistema anticopia tiene su fecha de caducidad". En este sentido, el subdirector de Nintendo Ibérica cree que el problema de la piratería "se tiene que solucionar en España, legislando y protegiendo la propiedad intelectual, no dándole un trato de favor sino el mismo trato que tienen otros productos tangibles e intangibles".

No contento con ello, Nintendo ha invitado a dos desarrolladores españoles de dos compañías indies, José Antonio Giacomelli y Julio Romón, que expusieron su caso ante el respetable. A pesar de que los estudios a los que pertenecen han optado por la distribución digital a través de WiiWare y por los precios bajos, apenas han llegado a cubrir los 140.000 euros que han costado la creación de Dive y Robox a sus empresas. Y lo cierto es que las declaraciones sorprenden: "Por cada quince copias piratas de Dive, una es legal. Como mínimo se lo han descargado 60.000 veces de forma ilegal", dice Giacomelli . "Hemos pedido que retiren links a copias piratas de Robox en ShareLink y es imposible. Queríamos invertir 220.000 euros en el siguiente juego pero aún no hemos cubierto una cuarta parte de lo que nos costó Robox", concluye Romón.

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Acerca del autor

Iker Cortés

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