A Kazunori Yamauchi se le ha quedado corta PlayStation 3 para llevar a cabo la visión que él tenía sobre un juego como Gran Turismo 5.

El máximo responsable de Polyphony ha explicado en unas declaraciones de las que se ha hecho eco CVG que con cada PlayStation en la que ha trabajado ha sufrido "ciertas restricciones" a la hora de llevar a cabo su visión sobre Gran Turismo -marchando una obviedad-. En este caso, PlayStation 3 no ha sido menos.

"Todo software se ha de crear bajo las restricciones del hardware", ha explicado en una entrevista en Esquire. "Con cada nueva PlayStation, la potencia se vuelve mayor pero todavía no es suficiente. Tratamos de hacer Gran Turismo 5 lo más limpio y bello que pudimos con los límites de espacio que teníamos pero, por supuesto, hay muchas más cosas que queremos poner en él", concluye.

Seguimos sin saber qué pasará con Gran Turismo 5. ¿Llegará antes de navidades o no?