Super Meat Boy retrasado para WiiWare

Es demasiado grande para la consola.

Planeado para noviembre en WiiWare, Super Meat Boy se ha retrasado, según han confirmado sus desarrolladores, Team Meat.

Una entrada en el twitter del equipo dice lo siguiente: "Atención, la versión de Wii no saldrá en noviembre. Es imposible. Aún no hemos conseguido reducir el tamaño por debajo de los 50mb (meta=39mb)".

Edmund McMillen contó después a ShackNews que "El límite de tamaño es un gran problema. Estamos buscando entre nuestras opciones y hablando con Nintendo para ver qué podemos hacer. Estamos tratando de lidiar con estas cuestiones con la mente puesta en hacer la mejor versión del juego posible".

Nintendo permite a los desarrolladores de Wiware archivos de 40mb por cada juego. La versión de Xbox Live Arcade de Super Meat Boy anda alrededor de los 90mb.

Team Meat ha confirmado que la versión para PC saldrá la última semana de noviembre.

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