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Tsunoda: "Con Kinect volvemos al arcade"

Por la sencillez.

El máximo responsable de Kinect sigue vendiendo su producto con afirmaciones que no dejan indiferente a nadie. Si a finales de junio Kudo Tsunoda comparaba Kinect Adventures con un juego como Mario Bros, ayer explicaba en la Official Xbox Magazine por qué Kinect "va a traer de vuelta el estilo de los viejos arcades recreativos".

Se refiere Kunoda a la sencillez en el planteamiento inicial de cada título y en su control. En su opinión, "si tu ibas a jugar a un juego de coches, simplemente agarrabas el volante y comenzabas a conducir. La gente echaba monedas en la máquina, así que si no hubieran entendido cómo se jugaba en apenas quince segundos se habrían enfadado. Eso no significa que los juegos no necesitaran habilidad o profundidad o todas esas cosas que tu esperas de un juego... Simplemente tienen que empezar con un 'Sé cómo llegar y jugar'".

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