Análisis (Página 2)
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Análisis | Análisis de Gungrave G.O.R.E. - Un juego de otra época con problemas de otra época
El martillazo como forma de diseño.
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Análisis | Análisis de Sonic Frontiers - Un sandbox de Sonic que -medio- funciona
Amy, we were born to run.
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Análisis | Análisis de The Chant - Folk, horror y acción mezclados con éxito desigual
Fuckin' hippie motherfuckers.
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Recomendado | Análisis de Victoria 3 - Con más capas que su antecesor, pero no por ello más complejo
La pluma es tan poderosa como la espada.
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Análisis | Análisis de A Plague Tale: Requiem - Una secuela que ahonda en los problemas del original
El hábito de la desesperación es peor que la desesperación misma.
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Análisis | Análisis de Scorn - El enigma de la inexplicable belleza del horror biomecánico
"Tenemos tantas cosas para mostrarte".
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Análisis | Análisis de The DioField Chronicle - Rompiendo quizás demasiado con las bases del TRPG
No pienso compararlo con Juego de Tronos.
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Análisis | Análisis de FIFA 23 - Las palancas de Ultimate Team no son suficiente
Ni Ted Lasso me hace creer.