Interviews Archivo

9 julio 2021

28 junio 2021

21 junio 2021

18 junio 2021

24 mayo 2021

28 diciembre 2020

Artículo destacado | Entrevista con Joe Madureira

Charlamos con el director creativo de Ruined King, el RPG por turnos ambientado en League of Legends.

22 diciembre 2020

Artículo destacado | Hablamos con Glen Schofield, creador de Dead Space y del futuro The Callisto Protocol

"Es una oportunidad de ser el juego más aterrador de la nueva generación de hardware".

10 agosto 2020

Artículo destacado | Entrevista a Mighty Polygon, creadores de Relicta

Hablamos con Santi Alex Mañas, cofundador del estudio valenciano.

16 junio 2020

9 mayo 2020

Artículo destacado | Entrevista con Jason Ronald, máximo responsable del desarrollo de Xbox Series X

Hablamos de potencia, precio y las cosas que nos traerá la nueva generación.

7 mayo 2020

18 febrero 2020

3 febrero 2020

17 diciembre 2019

Artículo destacado | Entrevista con Bruce Straley

Hablamos con el director de The Last of Us y Uncharted 4 en el Fun&Serious.

27 noviembre 2019

5 noviembre 2019

Artículo destacado | Hablamos con DICE sobre el pasado, el presente y el futuro de Battlefield

Entrevista con Lars Gustavsson, director creativo del estudio sueco.

26 septiembre 2019

Artículo destacado | Entrevista con la guionista de The Last of Us Part 2

"Esperamos que la gente confíe en que hemos honrado a los personajes."

6 septiembre 2019

4 septiembre 2019

20 agosto 2019

2 julio 2019

6 junio 2019

5 marzo 2019

Artículo destacado | Entrevista con Hideaki Itsuno

Hablamos con el hombre tras Dragon's Dogma, Darkstalkers y Rival Schools.

22 febrero 2019

15 enero 2019

Artículo destacado | Entrevista con Melissa MacCoubrey

"Si pudiera parecerme a alguien de mayor, me gustaría que fuera a Kassandra".

27 diciembre 2018

Artículo destacado | Entrevista con Rhianna Pratchett

"Las protagonistas femeninas no son las únicas que han tenido problemas en la industria: los masculinos también tienen un problema de diversidad."

20 diciembre 2018

Artículo destacado | Entrevista con Brenda Romero

"Hay quien habla de cómo sintió la llamada para ser sacerdote. Pues bien, yo fui llamada para hacer videojuegos".

20 noviembre 2018

3 septiembre 2018

26 julio 2018

Artículo destacado | Entrevista con los creadores de Dragon Ball FighterZ

Descubriendo más sobre el juego de lucha del año.

19 julio 2018

13 junio 2018

Artículo destacado | Hablamos con BioWare sobre Anthem, la respuesta del público y el futuro de Mass Effect

"Puede ser un juego tradicional de BioWare para los jugadores que así lo quieran."

11 junio 2018

18 abril 2018

13 abril 2018

Artículo destacado | Entrevista con Sergey Galyonkin, creador de Steam Spy

¿Por qué va a tener que cerrar la popular página web?

21 marzo 2018

16 marzo 2018

14 diciembre 2017

Artículo destacado | Entrevista con Cristina Nava

Hablamos con la productora asociada de Ubisoft Milán sobre Mario+Rabbids Kingdom Battle.

31 octubre 2017

Artículo destacado | Hablamos con PlayerUnknown sobre la llegada de Battlegrounds a Xbox

La fecha, el precio y las diferencias con la versión para PC.

17 octubre 2017

Artículo destacado | Entrevista a Ichiro Hazama, productor de Dissidia Final Fantasy NT

Hablamos con él sobre Dissidia NT, los desafíos a los que se ha enfrentado y sus juegos de lucha favoritos.

12 octubre 2017

Artículo destacado | El pasado, presente y futuro de Final Fantasy 15

Hablamos con Hajime Tabata sobre lo que está por llegar al JRPG de Square Enix, su experiencia personal y su próximo proyecto.

10 octubre 2017

25 septiembre 2017

16 agosto 2017

Artículo destacado | Entrevista con Cliff Bleszinski

Sobre Lawbreakers, Boss Key Productions y su polémica personalidad.

19 julio 2017

Artículo destacado | Entrevista con Kosuke Yabuki, productor de Arms

Charlamos con el responsable de la nueva franquicia de lucha de Nintendo.

27 junio 2017

23 junio 2017

21 junio 2017

Artículo destacado | Entrevista con Shaun Escayg, director creativo de Naughty Dog

Sobre Lost Legacy, el futuro de la saga Uncharted y más.

17 junio 2017

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