Artículos
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Avance | The Rogue Prince of Persia es básicamente Dead Cells 2
Bendito problema.
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Artículo | Los mejores lanzamientos de abril de 2024
Escogemos los juegos que deberías seguir más de cerca.
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Artículo | Los juegos del futuro - Ender Magnolia: Bloom In The Mist
Homún - jeje - culos.
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Artículo | ID@Xbox presenta cuatro de sus próximos proyectos
Indies que llegarán en los próximos meses.
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Artículo | Lo mejor y lo peor de marzo de 2024
Repasamos y reflexionamos sobre lo ocurrido este mes en el mundo del videojuego.
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Artículo | El curioso nuevo mundo de los videojuegos FMV chinos
Desde The Invisible Guardian hasta Underdog Detective.
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Avance | Visions of Mana es un juego de hace treinta años en el mejor sentido posible
Buenos tiempos.
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Avance | Sand Land es el último regalo de Akira Toriyama
Jugamos cuatro horas al nuevo juego de Bandai Namco.
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Avance | Probamos la demo de Stellar Blade
Así es el nuevo exclusivo de PS5.
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Artículo | Volviendo a Alone in the Dark
La limitación es la madre de la invención.
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Avance | Asistimos a la rueda de prensa de presentación de la serie de Fallout de Prime Vídeo
Con showrunners y actores.
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Artículo | Todos los anuncios y tráilers del evento Xbox Partner Preview de marzo de 2024
¡The Sinking City 2! ¡Kunitsu-Gami! ¡Frostpunk 2! ¡FF XIV! ¡Más!
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Avance | Avance de Dragon’s Dogma II
Hemos jugado 4 horas.
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Artículo | Lo mejor y lo peor de febrero de 2024
Repasamos y reflexionamos sobre lo ocurrido este mes en el mundo del videojuego.
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Artículo | Balatro es como si hubiesen inventado el Póker 2
Full house.
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Artículo | Hidetaka Miyazaki y la creación del género Soulslike
"No nos gusta sentir presión por lo que hacen otros estudios".
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Artículo | Hablamos con Hidetaka Miyazaki para conocer más detalles de Elden Ring: Shadow of the Erdtree
"La expansión más grande" de From Software hasta la fecha.
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Artículo | Bandas sonoras, videojuegos y cómo mezclarlos (II) – NieR (y Automata y Replicant)
El tono lo es todo y comparar puede doler.
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Digital Foundry | RTX HDR: La herramienta de mejora de vídeos por IA de Nvidia también funciona con videojuegos
Se puede probar ya con un mod y es mejor que el AutoHDR de Windows.
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Artículo | ¿Qué hay detrás de la polémica con la pintura amarilla en los videojuegos?
Llévame de la mano.
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Artículo | Los juegos del futuro - V.0.Next.Fest.2024
Da Fiucha Is Nao.
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Digital Foundry | Anti-aliasing temporal: ¿una bendición o una maldición?
Estudiamos las ventajas y problemas de esta herramienta vital para los desarrolladores.
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Avance | Avance de Final Fantasy VII Rebirth - Más intenso que nunca, pero con una pega
La fiesta está arriba.
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Avance | El remake de Brothers A Tale of Two Sons tal vez no sea necesario, pero sí lo son más juegos así
Qué pasa, bro.