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Publicado 18 julio, 2009 Duración 6:02
El benchmark completo de la versión de PC de Resident Evil 5.
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Comentarios (2) Latest comment Hace 3 años
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Yo mismo me quedé asombrado con los 2 Lost Planet y DMC 4 que tambien tienen benchmark en la demo jugable de como iban con un PC normal no comprado enfocado al gaming (E6600 (2,4 Ghz) + 8800 GTX 768 MB + 4 GB RAM 667 MHz mismo): hasta en Dx 10 iban y muy bien! (en ese equipo que no es "a la última" puedes jugar perfectamente -y con GPUs más baratas a día de hoy- a esos 3 juegos de Capcom pero en Dx 10 y con el mismo rendimiento practicamente.
Capcom en PC desde el primer Lost Planet se ha desmarcado de los 3 famosos ports: DMC 3 / Onimsuha 3 & R.E.4 que tanto dieron que hablar.
A ver si lo testeo con otros equipos y S.O. de 32 y 64 Bits (los 3 primeros juegos de Capcom - 2 Lost Planet & DMC4- están optimizados para Dx 10 / multinúcleo -2- y sobre todo para 64 Bits).
P.D: A ver si ATI saca nuevas gpu, que no quedarán más de 3 meses para ello.
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Como ya pasaba en Devil May Cry 4. Quitarlo implica Screen Tearing, claro, pero es un benchmark y no vamos a jugar. De todas formas, estando FRAPS
Es de agradecer a Capcom cómo está trabajando en PC: ha ido a más. Otras como EA...instalar MoH Frontlines y Airborne y observemos el menú de opciones gráficas a ver si han ido a más tambien...o a menos ? Más bien a menos.
Y luego quieren vender en PC ? ufff... así, con esa calidad, EA no lo tiene fácil, precisamente. Hay que hacer las cosas bien, no a menos y peor.
Esperermos que en EA vuelvan al menos a desarrollar como antes -no a lo "vaguete"-.