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Publicado 13 enero, 2009 Duración 1:38
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Comentarios (16) Hace 3 años
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Muy bien rediseñadas las muertes de los enemigos!!, bueno y siendo quisquilloso, en el 01:24 las vainas de los cartuchos disparados, aparecen de la nada tras el fogonazo ¬¬, XD
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¬¬
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Contestando a sendoh: Aunque sea un vídeo, hay que estar muy seguro de si mismo y de su producto como para hacer un montaje de este tipo, a cámara lenta, que dejaría ver todos los defectos que quedan semiocultos a la velocidad normal, incluso, aunque hubiera retoques.
¡¡ Lo quiero !!
Saludos.-
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Y claro, lo importante es la experperiencia ingame, pero este video demuestra mucha calidad.
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Porque lo que vemos, más allás de otro tipoo de consideraciones moralistas que no vienen al caso, es arte, es arte cinemático, es arte gráfico, es arte audiovisual donde se sincroniza la acción con la sonorización elegida (la banda sonora). Es como el diseño de un ballet. ¿Acaso no es arte y muy bello el ataque de los helicópteros a la aldea vietnamita en Apocalipsis Now? ¿Y la muerte de Tony Montana? ¿Y la escena final de Grupo Salvaje de Sam Peckinpah? No hablamos de los hechos relatados, sino de la visión artística de quien monta la escena. También en la poesía hay relatos terribles y no por ello pierden su belleza.
Hay que saber distinguir las cosas.
Buen apunte bandini.
P.D.: Morboso sería si fueran imágenes reales de personas reales en hechos reales.
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1º) Ha pagado Sony por su exclusividad.
2º) Ya hay otros. Y en 1player, creeme, aportan más que este:
Rejugabilidad, más de 4 finales, facciones para que te unas a la que quieras, búsqueda de objetos poderosos, toques de survival horror en campo abierto en la noche, y de rpg.
No todo son gráficazos y física (para Física en un FPS, Warmonger, juego fps online y demo oficial de Nvidia de los PhysX). Donde puedes romper, cualquier pared del juego, rellanos de escalera, casi todo.
O la del Red Faction Guerrilla con los edificios.