Comentarios (5) Latest comment Hace 2 años

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  • komrage #1 Hace 2 años

    Es cosa mia o el tearing en PS3 roza lo ridículo? Es el efecto no deseado que menos soporto...
  • tonicm #2 Hace 2 años

    También es que lo ponen a cámara lenta y se nota mas.
  • Chewrafa #3 Hace 2 años

    Sí, el tema de verlo a cámara lenta hace que el tearing sea más visible, en ambas versiones, pero parece que en Ps3 será más notorio, aunque también me ha parecido ver alguna diferencia en iluminación que no está en la versión de 360, supongo que serán detalles que dependerán de las bondades de cada Gpu.
  • NeoNatres #4 Hace 2 años

    He jugado a ambas demos, y no sé si es porque la de 360 la jugué en una tele mejor (con más Hz y tal), pero me dio la sensación de que iba algo más fluida.

    En el resto de cosas (iluminación, texturas, sombras) es imposible notar diferencias sin tener ambas versiones delante a la vez.
  • vannelite #5 Hace 2 años

    Pues la verdad es que no veo las diferencias por ningun lado.