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Publicado 17 octubre, 2009 Duración 18:34
En este vídeo presentado por Guillaume de Fondaumiere, productor ejecutivo de Quantic Dream, tenemos la oportunidad de obsevar el funcionamiento del juego en una escena muy cotidiana. Queda claro que Heavy Rain va a tener un fuerte componente psicológico.
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Comentarios (1) Latest comment Hace 3 años
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Eso de por ejemplo perder un personaje por una mala decisión o falta de reflejos a la hora de los QTE y tener que continuar dará bastante rejugabilidad creo yo