Heavy Rain - Presentación japonesa
Quizás también te interese...
-
Heavy Rain - Infraworld
-
Heavy Rain - Bug exorcista
-
Heavy Rain: Move Edition - Tráiler E3 2010
-
Cocotte Minute - Corto dentro de Heavy Rain
-
Voodoo - Corto dentro de Heavy Rain
-
Pyrats - Corto dentro de Heavy Rain
-
Heavy Rain - Gracias a todos
-
Heavy Rain: Chronicle 1 - El taxidermista
-
Heavy Rain - ¿Hasta dónde llegarías para salvar a la persona que amas?
-
Heavy Rain - En casa de Madison
-
Heavy Rain - Walkthrough
-
Heavy Rain - Tráiler japonés
-
EG Expo 2009 Developer Sessions: David Cage presenta Heavy Rain
-
Exclusiva: Entrevista a David Cage sobre Heavy Rain
-
Heavy Rain - Vídeo gamescom
-
Heavy Rain - Madison
-
Heavy Rain - Tráiler E3 2009
-
Heavy Rain - Mad Jack
-
Heavy Rain - Tráiler GC 08
-
Vídeo: El combate aéreo de Planetside 2
Publicado 17 octubre, 2009 Duración 18:34
En este vídeo presentado por Guillaume de Fondaumiere, productor ejecutivo de Quantic Dream, tenemos la oportunidad de obsevar el funcionamiento del juego en una escena muy cotidiana. Queda claro que Heavy Rain va a tener un fuerte componente psicológico.
Quizás también te interese...
-
Avance de Sleeping Dogs 4
-
Cinco cosas a tener en cuenta sobre Spec Ops: The Line 6
-
Guía Max Payne 3 0
-
Inversion se retrasa (otra vez) a julio 0
-
La semana que viene se anunciará un nuevo juego de Star Wars 3
-
Rumor: Se filtran las especificaciones de PlayStation 4 51
-
Los servidores americanos de Demon's Souls seguirán activos 0
-
Análisis de Diablo 3 45
-
Vídeo: Espectaculares guantazos en Sleeping Dogs 3
-
Aliens: Colonial Marines para Wii U será "la versión con mejor aspecto" 4
-
Sony patenta un método para interrumpir las partidas con publicidad 31
-
Vídeo: Harry Potter para Kinect 2
-
Análisis de Dragon's Dogma 7
-
Comparativa: Max Payne 3 20
-
Vídeo: El combate aéreo de Planetside 2 3
-
Análisis de Dirt Showdown 5
-
Una nueva actualización gratuita para Skyrim añadirá el combate a caballo 8
-
Avance de The Cave 3
Comentarios (1) Latest comment Hace 3 años
Ya no se pueden publicar más comentarios. ¡Gracias por tu aportación!
Comentarios por debajo del umbral de visión Mostrar
Eso de por ejemplo perder un personaje por una mala decisión o falta de reflejos a la hora de los QTE y tener que continuar dará bastante rejugabilidad creo yo