Exclusiva - Riddick: Dark Athena - Gameplay pt. 3

Publicado 6 febrero, 2009 Duración 2:20

Esta vez exploramos las posibilidades de las armas del juego. Tercera parte de nuestros vídeos exclusivos.

Comentarios (1) Latest comment Hace 3 años

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  • Machete #1 Hace 3 años

    me lo parece a mi, o no queda señal de los impactos en los objetos??.
    Me ha en cantado el abrir fuego estando a cubierto, muy acertado :D, la IA parece un poco pobre :(