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Comentarios (3) Latest comment Hace 1 año
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Estas nuevas modalidades de multiplayer se ven interesantes, aunque a decir verdad no suelo jugar Free for All. Prefiero las partidas por equipos. Aún así, me parecen una buena forma de igualar las partidas a pesar de las diferencias en los niveles de cada participante, y eso puede ayudar a los novatos o los que no sean muy buenos, como yo jejeje
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Esto sería genial. Tradicionalmente las mejores y mas potentes armas te las dan en los últimos niveles del rango, y entonces te preguntan si quieres hacer el modo prestigio, con el que te quitan todos tus logros y armas. Con lo que a menos que hayas decidido esperar un poco antes de prestigiarte, no habrás usado mucho las mejores armas del juego.
Con un sistema económico en la ecuación, supongo que no tendríamos que esperar alcanzar el último nivel para poder usar un arma potente, sino que conforme jugamos y ganamos dinero a la vez que subimos de nivel, podemos comprarnos las armas y mejoras que quisiéramos y proporcionar así un mayor nivel de personalización a nuestro personaje. Imaginense poder utilizar la AK-47 en el actual MW2 siendo apenas un nivel 20 o 30....
Luego al hacer prestigio estaría bien que te quitaran todas las armas y retos hechos, pero que el dinero acumulado se viera mermado en un 10% acumulativo en cada prestigio que hagamos. De modo que la primera vez conservas el 90% de tus ganancias y puedes comprarte buenas armas nada más empezar el prestigio; la segunda vuelta conservas un 80%, y la tercera un 70%, y así sucesivamente. Pero a partir del prestigio 10 pierdes el 100%, y habrás tenido entonces 9 rondas de prestigio gradualmente más difíciles, por decirlo así.
Creo que sería una buena forma de hacer que la gente dudara menos en prestigiarse llegado el fatídico momento de perderlo todo y empezar otra vez...