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Publicado 17 junio, 2011 Duración 4:00
Mostrada en el programa de Jimmy Fallon.
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Comentarios (25) Latest comment Hace 11 meses
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La única pega a este Frostbite 2.0 es que la iluminación es demasiado clara y brillante, casi clínica, y que se ve igual en todos los videos mostrados.
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Solo por el suavizado por hardware vs el suavizado por software, ya veras menos dientes de sierra (si hay alguno).
Solo por el escalado por hardware vs nada de escalado, ya podras jugar a tu BF 3 en un TV Full HD aunque el juego sea nativo a 720p, como lo sera seguramente.
Solo por el balanceo de memoria por hardware vs al balaneo de memoria por software, podras ver texturas de mayor calidad (cargadas en memoria, que es lo que cuenta), asi como la IA mas currada... aunque esta en los BF nunca a importado por que su fuerza esta en el multijugador.
Lo que si veo normal es que se limite el mapa en Consolas vs PC, es el precio de los 512 Mbytes de memoria vs los 4 Gigabytes recomendados de PC (desconozco si de video o de memoria para datos).
Aunque ya no tan normal lo de limitar el numero de jugadores cuando es un tema solo de servidores dedicados, nada que ver con la plataforma.
Que es por que el mapa al ser limitado por esas 512MBytes pues seria todo un follon jugando? Pues vale, ahi es comprensible, pero no veas como cabrea, por que la experiencia si es diferente aunque no lo parezca.
Lo que mas me gusta, que pongan la opcion de partidas sin reaparicion, como los Ghost Recon AW del principio de la consola. Sera muy apasionante en un mapeado mas grande que los Ghost Recon.
Lo que menos me gusta, las mejoras que facilitan la supervivencia y convertir un personaje en un super heroe inmortal como en los COD.
Espero que al menos se pueda crear partidas dejando ambos bandos equilibrados y que sea la inteligencia en la estrategia de los usuarios las que definan la superioridad en las partidas.
un saludo
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Esperemos ver más vídeos próximamente, ya que este no da para mucho.
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PD: La mejor versión PC, tiene mejor AA, Texturas y efectos de luz, no sé porque no la mencionas...
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Puede que mrc6.0 no este bien informado y haya escrito eso sin saber, pero bueno... en fin...
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Y debemos suponer que tú si sabes de lo que hablas cuando alabas todo lo que tiene las letras XBOX 360 pegadas a él? No seas infantil como TeTBCN y mrc6.0 por favor.
Sabes donde te das cuenta de las cosas? Te lo pongo fácil. Están mostrando gameplay del juego a NIVEL NACIONAL ESTADOUNIDENSE corriendo en una PS3. No te parece que correrá la misma suerte que juegos donde la versión PS3 resultó verse, no digamos ni siquiera ligeramente mejor sino IGUAL a la versión de 360?.
Eso lo digo porque cuando muestran gameplay primero en PS3 y no en 360(L.A. Noire, FF XII por poner ejemplos) quiere decir que usan PS3 como plataforma base para desarrollar la versión de consolas y después harán el port a 360. Esto para lograr que en PS3 y 360 no haya diferencias, cosa que no es posible al desarrollar primero en 360 y después hacer port a PS3.
Así que si esperan alguno de ustedes 3 alguna diferencia notoria gráfica les sugiero ir limpiando sus googles fanboy, que los van a necesitar para que vengan a decir por aquí que la versión de 360 es mil veces mejor que la de PS3 o viceversa.
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Os tomais las cosas muy a pecho. No teneis otras cosas que hacer que discutir sobre esto?
Deberiais cambiar de camello y tomaros la vida con mas tranquilidad. Leed bien lo que yo digo y mirad a ver si es normal sobresaltarse como lo haceis. No es necesario insultar, yo no lo hago.
De todas formas, mrc6.0, pienso que no tiene mucho sentido lo que has dicho. Es mi opinion.
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No sabes por qué te dicen que no tienes ni idea? Por esto:
"tetbcn el juego se va aver un poco mejor en ps3 ya que se vera en 1080 pixels i en xbox 720 a parte la ps3 tiene mas potencia que la consola de microsoft en xbos todos los juegos se ven con mucha menos claridad y definicion que en ps3 a si que no me cuentes historias arriba ps3 "
Debes ser muuuuy ignorante para siquiera pensar que un juego demandante como este va a correr a 1080p en la PS3, ni de broma, nunca pasará y te apuesto todo lo que quieras a que así va a ser. Ya ni decirte lo equivocadísimo que estás al comentar que la PS3 tiene más potencia que 360 y los juegos se ven con menos claridad y definición que en PS3. Ya sé que no te debe gustar que te digan que eres ignorante, pero lo siento mucho, por lo que comentas se nota a leguas que si lo eres.
@vannelite
Me "flipo" demasiado? En que sentido? Yo no estoy argumentando que tal versión se verá o espero se vea mejor que la otra, tú si. No hables de "flipados" cuando tú entras muy bien en esa definición.
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Y en cuanto a lo de que os flipabais, lo decia por tomaros tan a pecho algo que no deja de ser un tema de ocio, una aficion que todos compartimos y no algo tan serio para que contesteis con tanta rabia.
Me quedo tranquilo porque al final me has dado la razon, pues mi intencion no era otra que la de hacer entender a mrc6.0 que lo que habia dicho no tenia sentido y entre tu y yo supongo que se lo hemos hecho saber.
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Muchas gracias por tu apoyo. La verdad que tienes razon en cuanto a que hay gente que acusa a otra de fanboy sin ningun motivo.
Un saludo.
@mrc6.0
Agradezco tus disculpas, dice mucho de ti. Tal vez he sido duro contigo, solo queria que supieses que no tenia sentido lo que decias de que xbox no repruducia el juego a mas de 720 y ps3 llegaba a 1080. Por suerte mesiah te lo ha explicado.
Lo que no me gusta es que me tachen de fanboy por desear que cualquier juego se vea mejor en xbox, pues es mi consola preferida y aunque a veces utilizo la ps3, no me gusta mucho el mando.
Un saludo.
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Como se nota que soñar es gratis.
¿Adaptado a Xbox 360 teniendo como Base la PS 3?
Ni de coña, los motores de juego como Unreal Engine o este Frostbyte 2.0 si algo tienen de bueno es que el lenguaje de programacion es comun y solo cambia a la hora de compilar el juego para PC, consolas y demas.
Pero todos los datos son comunes:
· Texturas originales que son de megapixel y despues se adaptan a como este preparado el compilador de cada plataforma.
· Musica a un VBR que despues varia segun plataforma/recursos.
· Multijugador por PSN, XBOX LIVE o Games for Windows.
Esta generacion y las que siguen dejan claro que el futuro y presente ya no es el portear desde una plataforma a otra.
Las desarrolladoras potentes se diferenciaran por eso, por tener un sistema de programacion comun y flexible para sacar el maximo rendimiento de cada consola independientemente de los datos originales (Texturas, scripts, mapeado, API´s de terceros, etc).
Lo que esta claro es que tecnicamente la PS 3 no tiene ni suavizado por hardware ni siquiera tiene escalado y el tema de memoria tambien es un handicap para dicha consola. Quien no quiera verlo es que lleva 5 años en el absoluta comida de olla fanboy del siglo.
De igual manera que el tema en cuanto a desarrollo, el mayor descaro... FM 4 vs GT 5... 2 años vs 5 años. ¿Quien es la consola mas facil de programar para sacarle el mayor rendimiento y mejor calidad?
Y si hablamos de SDK de desarrollo... por favor, estamos hablando de los SDK de Microsoft que en compatibilidad con PC, la PS 3 no tiene nada que hacer. DirectX, XNA, Games for Windows no es solo una etiqueta.
En fin... igual necesitais otro mes de "fuera de servicio del PSN" para que os deis cuenta de que os la estan metiendo doblada.
Conclusion, PC (para el que pueda permitirselo) sera la bestia del Battlefield 3, Xbox 360 le seguira por que es mejor consola en hardware y en software de desarrollo. Y PS 3 que aunque sea la mas mal parada, no significa que este mal para no comprarlo por el usuario de PS 3.
Eso es algo innegable, Frostbyte 2.0 es una pasada.
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El juego lo veo bastante bien en lo mostrado en su version PS3 y aun no es la version Gold ni beta. El 25 de octubre se vera que tal el juego en las consolas, lo demas es aventurarse mucho.
Salu2.