Autor • Rob Fahey
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La burbuja del juego social
Artículo 25/06/2011 Y no tiene por qué explotar en breve. 4
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Originando una guerra
Artículo 18/06/2011 La arriesgada estrategia de EA con su servicio de descarga digital. 8
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Crisis de identidad
Artículo 11/06/2011 ¿Puede la estrategia de Nintendo con Wii U confundir a los usuarios en vez de atraerlos? 18
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El trasfondo de CoD Elite
Artículo 04/06/2011 Un experimento que podría definir el futuro de Activision. 5
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La conversión freemium de Age of Conan
Artículo 28/05/2011 ¿Un movimiento inteligente o desesperado? 1
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Mirando dentro de la brecha
Artículo 30/04/2011 "El problema de seguridad de Sony con PSN parece un desastre, pero las implicaciones son todavía peores". 34
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Crónica de una muerte anunciada
Artículo 25/04/2011 Nadie llorará la desaparición de la PSPgo. ¿Por qué? 0
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El dilema del juego tradicional
Artículo 12/03/2011 Las ventas de Take-Two sugieren que nunca ha sido mejor momento para ser un core gamer. 1
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¿Preparados? ¿Listos? ¡Ya!
Artículo 26/02/2011 3DS aterriza en Japón este fin de semana, pero ¿cuáles son los planes de Nintendo para mantener el interés en sus portátiles? 7
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Guerra de bolsillo
Artículo 21/02/2011 Nokia, el nuevo aliado de Microsoft. 4
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Que siga la función
Artículo 12/02/2011 Analizamos el último y dramático episodio en la tragicomedia de Activision. 5
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La sorpresa de Sony
Artículo 29/01/2011 Y no es la PSP2: PlayStation Suite podría cambiar el juego en móviles. 11
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Profunda inseguridad
Artículo 13/01/2011 Un mal comienzo de año para Sony. 22
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Soplando las velas
Artículo 04/12/2010 El quinto cumpleaños de Xbox 360. 7
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La historia de Cave
Artículo 19/11/2010 Los reyes nipones del shmup. 1
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Excavando Minecraft
Artículo 22/10/2010 Un vistazo al último fenómeno indie. 6
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Cuando lo pequeño es grande
Artículo 16/10/2010 Justificando el precio de la compra de ngmoco. 1
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¿Recesión o transición?
Artículo 09/01/2010 2009, un año de cambios. 14
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La Creación de World of Warcraft
Artículo 22/08/2009 Segunda parte: Cinco años en lo más alto. 4
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La Creación de World of Warcraft
Artículo 11/08/2009 Primera Parte: Del boceto al lanzamiento. 8
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Blizzard según Rob Pardo
Entrevista 03/07/2009 Cómo hace sus juegos el estudio más exitoso. 3
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Dynasty Warriors: Strikeforce
Análisis 27/05/2009 Un intento a la Monster Hunter. 0
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El Fin de la Distribución
Artículo 03/05/2009 La distribución digital cambiará las cosas, pero las distribuidoras seguirán formando parte del escenario. 7
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Cuando el segundo es el primero
Artículo 06/10/2008 Wii no es la consola más barata del mercado. Y no importa. 4
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