WOW no crece desde julio de 2008

El 70% no juegan más allá del nivel 10.

Blizzard ha anunciado que su juego de rol masivo World of Warcraft ha mantenido desde julio de 2008 su base de 11,5 millones de suscriptores que cada mes pagan su cuota por jugar. El juego no ha crecido en número de suscriptores desde entonces.

Lo ha dicho el CEO de la compañía Mike Morhaime, quien también ha confirmado un curioso dato: solamente el 30% de los nuevos jugadores de WOW supera el nivel 10 y sigue jugando. Podríamos decir que ese es el punto en el que la mayoría de jugadores deciden seguir jugando o abandonar el juego.

De todas maneras, el hecho de que el 70% de los jugadores de WOW no pasen del nivel 10 hace que su base de 11,5 millones de suscriptores sea todavía más impresionante.

Según Morhaime, el objetivo de la próxima expansión de WOW (Cataclysm) es llevar el actual "viejo" mundo de Azeroth a "los nuevos estándares de diseño". Esta expansión saldrá en algún momento indeterminado de este año.

También se ha referido a la situación que atraviesa el juego en China, donde recientemente se cancelaron las nuevas suscripciones. Según Morhaime, la operadora NetEase (que gestiona el juego en este país) ya está haciendo funcionar el juego "con normalidad ahora mismo" y que la suspensión de registros se debió a un fiesta nacional, más que a razones de contenido como ha ocurrido en otras ocasiones.

Fuente: GamesIndustry.biz

Comentarios (5) Latest comment Hace 2 años

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  • chaostar #1 Hace 2 años

    Lo que es realmente impresionante, es que después de 5 años, siga siendo el MMO más jugado. :D
  • Valgard #2 Hace 2 años

    Tal como dice chaostar, después de tanto tiempo encuentro normal que no haya un aumento del número jugadores. No es que no entre gente nueva, es que la gente que lo deja es aproximadamente igual a la gente que entra, cosa por otro lado bastante normal volviendo a citar el hecho de que hayan pasado 5 años desde su lanzamiento.
  • Deivian #3 Hace 2 años

    Si tras 5 años sigue siendo el más jugado tiene una sencilla explicación, no hay ningún otro MMO que lo sepa hacer mejor, y con esto no digo que sea el mejor mmo, sencillamente que ninguna otra compañía ha conseguido ofrecer nada mejor :)
  • saturnfun #4 Hace 2 años

    podemos multiplicar 11,5M x 12€ y ver cuánto factura Blizzard :-D
    No puedo hablar mucho del WoW, no me gustó nada la primera experiencia...
  • zellorz #5 Hace 2 años

    Primero, no me creo esos 11,5 millones de jugadores. En "épocas puntas" como salidas de expansiones o algo así quizá, pero ahora mismo, qué va.

    Y segundo, +1 a Deivian. WoW tiene cosas muy buenas y muy malas, y en el fondo es un buen producto, pero desde luego no se "merece" todo lo que ha arrasado. Si lo ha hecho, es por la situación del mercado y porque nadie ha sabido aprovecharse de ese hueco. Porque ofrecer cosas mejores sí que las han ofrecido (ejem EVE ONLINE ejem).