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wipEout 2048

Regreso al futuro.

Aquí se evidencia que la fidelidad y chispa de wipEout HD sigue siendo algo destacado en el catálogo de PlayStation 3. Las texturas de los modelos son nítidas y se mantienen en la distancia, mientras que la profundidad de campo y la iluminación dinámica de 2048 están en línea con las de su hermano mayor. De hecho lo único en lo que 2048 se ve penalizado es en el frame-rate, la mitad (30FPS) del de PS3 (60FPS).

Eso no es suficiente para evitar que los dos juegos se lleven bien entre sí, siendo 2048 el primer título que ofrece conexión multiplataforma entre PlayStation 3 y NGP. De momento se limita a una demostración cara a cara en un entorno controlado, pero sigue siendo impresionante y una muestra de lo que será, sin duda, una variada cantidad de opciones online.

Cómo el utilizará el juego la aplicación Near de NGP y las otras opciones de red es algo que está por ver, y en ese aspecto se mantiene en secreto al igual que muchas otras características de la consola. Sin embargo, las opciones multijugador clásicas si han quedado bastante claras.

Junto con las carreras normales habrá multijugador basado en objetivos. Es un nuevo giro al antiguo estándar, donde cada jugador tiene un objetivo que se mantiene en secreto a sus competidores. Su tono puede variar muchísimo: hacer un barrel roll durante la carrera, por ejemplo, matar a cierta cantidad de gente o, irónicamente, no acabar en primera posición.

El consiguiente choque de motivaciones para las carreras multijugador asegura encuentros interesantes, y se aprecia algo del caos abierto que definía algunos de los modos online de Project Gotham Racing.

El replanteamiento fundacional del núcleo estratégico de wipEout se adapta bien a esto. Los pads para los power-ups ahora se dividen en dos grupos: los rojos ofrecen ítems ofensivos mientras que los verdes están más dirigidos hacia la defensa. También se ha replanteado el escudo: ahora tiene un botón propio y se puede recargar.

Estos cambios se une a otras pequeñas revoluciones de wipEout 2048 para crear un nuevo y fresco enfoque a la serie, como hacía tiempo que no veíamos. Si la primera PlayStation encontró su compañero ideal en wipEout, la NGP también tendrá el juego de carreras perfecto para mostrar de lo que es capaz. El futuro, parece, es ahora.

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WipEout 2048

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Martin Robinson

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Martin is Eurogamer's editor-in-chief. He has a Gradius 2 arcade board and likes to play racing games with special boots and gloves on.

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